摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第11-20页 |
1.1 引言 | 第11-12页 |
1.2 声源识别的研究现状 | 第12-17页 |
1.2.1 近场声全息声源识别 | 第12-15页 |
1.2.2 波束形成法声源识别 | 第15-17页 |
1.3 本文研究的意义 | 第17-18页 |
1.4 本文研究的主要内容 | 第18-20页 |
第二章 基于内积相关特性的静止点声源识别 | 第20-29页 |
2.1 基于柯西-施瓦茨不等式的内积相关特性 | 第20-21页 |
2.2 点声源辐射 | 第21-22页 |
2.3 应用内积运算的静止点声源识别 | 第22-26页 |
2.4 点声源识别仿真算例 | 第26-28页 |
2.5 本章小结 | 第28-29页 |
第三章 基于虚拟静止点源的移动点声源轨迹追踪 | 第29-45页 |
3.1 运动点声源声压辐射特性分析 | 第29-31页 |
3.2 运动点声源识别过程 | 第31-32页 |
3.3 运动点声源识别仿真算例 | 第32-40页 |
3.3.1 匀低速直线运动模拟仿真算例 | 第32-34页 |
3.3.2 简谐运动模拟仿真算例 | 第34-36页 |
3.3.3 加速直线运动模拟仿真算例 | 第36-37页 |
3.3.4 随机噪声对声源识别的影响 | 第37-40页 |
3.4 运动声源轨迹追踪实验 | 第40-43页 |
3.4.1 实验平台构成 | 第40-41页 |
3.4.2 实验方案 | 第41-42页 |
3.4.3 低速直线移动声源轨迹追踪实验 | 第42-43页 |
3.4.4 低速曲线移动声源轨迹追踪实验 | 第43页 |
3.5 本章小结 | 第43-45页 |
第四章 基于虚拟运动声源识别移动点声源轨迹追踪 | 第45-62页 |
4.1 多普勒效应 | 第45-47页 |
4.2 移动声源识别过程 | 第47-50页 |
4.2.1 初步识别Δt内移动声源初始点与终止点 | 第47-48页 |
4.2.2 使用虚拟运动声源完成第一段声源追踪 | 第48-49页 |
4.2.3 简化剩余时段搜索过程 | 第49-50页 |
4.3 移动声源识别仿真算例 | 第50-57页 |
4.3.1 匀速直线运动声源轨迹追踪 | 第50-52页 |
4.3.2 匀加速直线运动声源轨迹追踪及声源速度识别 | 第52-55页 |
4.3.3 随机噪声对声源识别的影响 | 第55-57页 |
4.4 两种运动声源识别方法的对比仿真算例 | 第57-59页 |
4.5 运动声源轨迹追踪实验 | 第59-61页 |
4.6 本章小结 | 第61-62页 |
第五章 总结与展望 | 第62-64页 |
5.1 全文总结 | 第62-63页 |
5.2 研究展望 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
硕士期间发表的论文 | 第71页 |