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基于内积相关特性识别移动声源的研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第11-20页
    1.1 引言第11-12页
    1.2 声源识别的研究现状第12-17页
        1.2.1 近场声全息声源识别第12-15页
        1.2.2 波束形成法声源识别第15-17页
    1.3 本文研究的意义第17-18页
    1.4 本文研究的主要内容第18-20页
第二章 基于内积相关特性的静止点声源识别第20-29页
    2.1 基于柯西-施瓦茨不等式的内积相关特性第20-21页
    2.2 点声源辐射第21-22页
    2.3 应用内积运算的静止点声源识别第22-26页
    2.4 点声源识别仿真算例第26-28页
    2.5 本章小结第28-29页
第三章 基于虚拟静止点源的移动点声源轨迹追踪第29-45页
    3.1 运动点声源声压辐射特性分析第29-31页
    3.2 运动点声源识别过程第31-32页
    3.3 运动点声源识别仿真算例第32-40页
        3.3.1 匀低速直线运动模拟仿真算例第32-34页
        3.3.2 简谐运动模拟仿真算例第34-36页
        3.3.3 加速直线运动模拟仿真算例第36-37页
        3.3.4 随机噪声对声源识别的影响第37-40页
    3.4 运动声源轨迹追踪实验第40-43页
        3.4.1 实验平台构成第40-41页
        3.4.2 实验方案第41-42页
        3.4.3 低速直线移动声源轨迹追踪实验第42-43页
        3.4.4 低速曲线移动声源轨迹追踪实验第43页
    3.5 本章小结第43-45页
第四章 基于虚拟运动声源识别移动点声源轨迹追踪第45-62页
    4.1 多普勒效应第45-47页
    4.2 移动声源识别过程第47-50页
        4.2.1 初步识别Δt内移动声源初始点与终止点第47-48页
        4.2.2 使用虚拟运动声源完成第一段声源追踪第48-49页
        4.2.3 简化剩余时段搜索过程第49-50页
    4.3 移动声源识别仿真算例第50-57页
        4.3.1 匀速直线运动声源轨迹追踪第50-52页
        4.3.2 匀加速直线运动声源轨迹追踪及声源速度识别第52-55页
        4.3.3 随机噪声对声源识别的影响第55-57页
    4.4 两种运动声源识别方法的对比仿真算例第57-59页
    4.5 运动声源轨迹追踪实验第59-61页
    4.6 本章小结第61-62页
第五章 总结与展望第62-64页
    5.1 全文总结第62-63页
    5.2 研究展望第63-64页
参考文献第64-70页
致谢第70-71页
硕士期间发表的论文第71页

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