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儿童益智玩具互动设计研究

学位论文数据集第3-4页
摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 课题研究来源及背景第11-12页
    1.2 课题研究方法第12页
    1.3 课题研究意义第12页
    1.4 课题创新点第12-13页
    1.5 本章小结第13-15页
第二章 儿童益智玩具互动模式分析第15-21页
    2.1 儿童益智玩具中的互动设计理念第15-16页
        2.1.1 互动模式中的儿童益智玩具第15页
        2.1.2 互动模式对儿童成长的重要作用第15-16页
        2.1.3 目标用户群分析第16页
    2.2 用户研究第16-20页
        2.2.1 目标用户群学习原则分析第16-17页
            (1) 语言行为原则第17页
            (2) 体验互动式原则第17页
            (4) 无意识原则第17页
        2.2.2 市场实地调研及总结第17-20页
    2.3 本章小结第20-21页
第三章 儿童益智玩具设计的产品市场分析第21-27页
    3.1 儿童特征分析第21页
        3.1.1 儿童的生理特征第21页
        3.1.2 儿童的心理特征第21页
    3.2 互动模式下儿童益智玩具的设计方法第21-24页
        3.2.1 与科学技术相结合第21-23页
        3.2.2 注重用户体验的设计思维第23页
        3.2.3 融入创新设计理念第23-24页
    3.3 互动模式下儿童益智玩具的设计内容第24-25页
        3.3.1 互动模式下儿童益智玩具的设计要素第24页
        3.3.2 互动模式下儿童益智玩具的设计评估第24-25页
    3.4 本章小结第25-27页
第四章 互动模式下的儿童益智玩具设计实践第27-49页
    4.1 设计切入第27页
        4.1.1 设计意向第27页
        4.1.2 设计定位第27页
    4.2 设计过程中需注意的设计原则第27-29页
        4.2.1 功能性原则第27-28页
        4.2.2 安全性原则第28页
        4.2.3 趣味性原则第28页
        4.2.4 参与性原则第28-29页
    4.3 设计方案演变第29-35页
        4.3.1 设计草图及方案第29-35页
        4.3.2 选定方案第35页
    4.4 最终方案的设计应用及延伸第35-48页
        4.4.1 三维效果图展示第35-36页
        4.4.2 产品造型分析第36-37页
        4.4.3 人机工程学及尺寸确定第37-38页
        4.4.4 产品材质及配色方案第38-39页
        4.4.5 三视图展示第39-40页
        4.4.6 场景图展示第40-42页
        4.4.7 模型制作第42-43页
        4.4.8 儿童智能语音机器人系统终端界面设计第43-48页
    4.5 本章小结第48-49页
第五章 结论第49-51页
    5.1 结论第49页
    5.2 展望第49-51页
参考文献第51-53页
致谢第53-55页
研究成果及发表的学术论文第55-57页
作者和导师简介第57-58页
附件第58-59页

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