首页--艺术论文--绘画论文--绘画理论论文--绘画造型艺术理论论文

色彩在游戏美术中的运用

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 引言第9-13页
   ·研究的对象及其研究的意义第9-11页
   ·本选题的研究现状第11-12页
   ·研究方法及创新之处第12-13页
第二章 色彩在游戏美术中的运用第13-18页
   ·色彩在游戏场景中的运用第13-14页
     ·主观色彩在游戏场景设计中的作用第13-14页
     ·局部色彩与整体色彩关系的对立第14页
   ·色彩在游戏角色中的运用第14-15页
   ·色彩在游戏特效中的作用第15-18页
第三章 色彩在游戏美术中的功能性第18-25页
   ·各种色彩分析各种游戏玩家的心理第18-19页
     ·不同色彩的不同含义第18-19页
   ·显著颜色和颜色情境第19-21页
   ·色彩运用惯例第21-23页
   ·色度学原理第23-25页
第四章 色彩在游戏美术中的设计与问题第25-39页
   ·解析《石器时代》中色彩的设计与制作第25-27页
   ·解析恼怒的小鸟中各种角色的色彩设计第27-30页
   ·游戏设计中存在的一些问题第30-32页
   ·论述游戏AI设计的未来发展趋势第32-39页
第五章 毕业设计第39-41页
第六章 结论第41-42页
参考文献第42-44页
致谢第44页

论文共44页,点击 下载论文
上一篇:圣诞节在中国当代社会的接受与影响
下一篇:我国期刊刊名设计形式研究