首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于Leap Motion的3D空间手写字符识别方法研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 研究背景及意义第10-12页
        1.1.1 研究背景第10-11页
        1.1.2 研究意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状及发展趋势第12-16页
        1.2.1 国外研究现状第12-14页
        1.2.2 国内研究现状第14-15页
        1.2.3 国内外研究现状分析总结第15页
        1.2.4 发展趋势第15-16页
    1.3 本文创新点及主要研究内容第16-17页
        1.3.1 本文创新点第16页
        1.3.2 主要研究内容第16-17页
    1.4 小结第17-18页
第2章 本论文算法结构第18-20页
    2.1 本论文算法结构第18-19页
    2.2 论文的主要工作和章节安排第19-20页
第3章 基于最长轨迹投影的维数约简方法第20-38页
    3.1 维数约简概述第20页
    3.2 常用的维数约简方法第20-23页
        3.2.1 主成分分析第20-21页
        3.2.2 线性判别分析第21-22页
        3.2.3 局部线性嵌入第22页
        3.2.4 局部保留投影第22-23页
    3.3 基于最长轨迹投影的维数约简算法第23-28页
        3.3.1 基于最长轨迹投影的维数约简算法流程第23页
        3.3.2 LeapMotion简介第23-25页
        3.3.3 3D轨迹生成第25页
        3.3.4 2D投影轨迹生成第25-26页
        3.3.5 最优投影平面选取第26-28页
    3.4 理论证明第28-33页
        3.4.1 3D轨迹上的点位于同一条直线第28-30页
        3.4.2 3D轨迹上的点不在同一条直线第30-33页
        3.4.3 3D轨迹上分布多点第33页
    3.5 基于最长轨迹投影的维数约简算法处理结果第33-36页
    3.6 小结第36-38页
第4章 3D空间手写字符识别第38-49页
    4.1 3D空间手写字符识别算法框架第38页
    4.2 预处理第38-43页
        4.2.1 图像倾斜校正第38-39页
        4.2.2 图像归一化第39-40页
        4.2.3 基本处理第40-43页
    4.3 特征提取第43-46页
        4.3.1 统计特征第44-45页
        4.3.2 结构特征第45-46页
    4.4 支持向量机第46-48页
        4.4.1 支持向量机简介第46页
        4.4.2 支持向量机的理论介绍第46-48页
    4.5 小节第48-49页
第5章 3D空间手写字符识别研究与实验第49-62页
    5.1 引言第49页
    5.2 基于最长轨迹投影的维数约简第49-50页
    5.3 维数约简结果对比第50-57页
    5.4 基于支持向量机的手写字符识别第57-58页
    5.5 识别结果对比第58-60页
    5.6 小结第60-62页
第6章 总结与展望第62-64页
    6.1 总结第62-63页
    6.2 展望第63-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-69页
附录:作者在读期间发表的学术论文及参加的科研项目第69页

论文共69页,点击 下载论文
上一篇:基于Android的智能博物馆终端系统的设计与实现
下一篇:基于情感极性和结构平衡的舆情分析