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带遮挡人脸特征点空间定位算法及在裸眼3D系统的应用

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 课题研究的背景及意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状及分析第10-15页
        1.2.1 人脸检测第10-14页
        1.2.2 人脸特征点定位第14-15页
    1.3 主要研究内容及论文结构安排第15-17页
        1.3.1 主要研究内容第15-16页
        1.3.2 论文结构安排第16-17页
第2章 基于标准像素差特征的人脸检测分类器设计第17-27页
    2.1 人脸样本收集及标准像素差特征计算第18-19页
    2.2 人脸检测分类器设计第19-24页
        2.2.1 决策树第19-21页
        2.2.2 基于深度二次树的随机森林算法第21-22页
        2.2.3 深度二次树的构建第22-24页
        2.2.4 人脸检测和样本更新第24页
    2.3 实验结果分析第24-26页
    2.4 本章小结第26-27页
第3章 基于局部特征的人脸特征点空间定位算法第27-42页
    3.1 基于主动形状模型的局部人脸特征点定位第27-36页
        3.1.1 准备训练数据及形状模型构建第28-32页
        3.1.2 构建特征点的局部特征模型第32-33页
        3.1.3 改进的平均人脸的初始化和特征点的位置更新第33-36页
    3.2 人脸特征点的空间定位第36-38页
        3.2.1 人脸特征点空间坐标定位第37页
        3.2.2 特征点深度信息计算第37-38页
    3.3 实验结果分析第38-41页
    3.4 本章小结第41-42页
第4章 基于人脸特征点空间信息的裸眼3D显示系统设计第42-52页
    4.1 裸眼3D显示第42-43页
    4.2 OPENGL图像渲染第43-44页
    4.3 系统基本功能模块化设计第44-47页
        4.3.1 人脸特征点空间定位模块第45-46页
        4.3.2 图像渲染模块第46-47页
    4.4 系统功能模块软件设计第47-50页
        4.4.1 人脸特征点空间定位模块实现第47-49页
        4.4.2 图像渲染模块的实现第49-50页
    4.5 实验结果演示第50-51页
    4.6 本章小结第51-52页
结论第52-53页
参考文献第53-57页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第57-59页
致谢第59页

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