基于VisualSTATE状态机机制和FreeRTOS系统的车载影音系统
| 摘要 | 第3-4页 |
| ABSTRACT | 第4-5页 |
| 第1章 绪论 | 第8-10页 |
| 1.1 课题研究背景及意义 | 第8页 |
| 1.2 国内外研究现状与发展趋势 | 第8-9页 |
| 1.3 论文主要研究内容 | 第9页 |
| 1.4 论文结构 | 第9-10页 |
| 第2章 车载影音系统设计方案 | 第10-18页 |
| 2.1 系统设计要求 | 第10页 |
| 2.2 系统总体设计 | 第10-11页 |
| 2.3 Free RTOS实时系统原理 | 第11-12页 |
| 2.3.1 任务调度 | 第11-12页 |
| 2.3.2 队列管理 | 第12页 |
| 2.3.3 中断管理 | 第12页 |
| 2.4 系统状态机管理 | 第12-18页 |
| 2.4.1 状态机的图形化设计 | 第13-14页 |
| 2.4.2 动态规范性验证 | 第14-15页 |
| 2.4.3 交换式模拟系统 | 第15-16页 |
| 2.4.4 代码自动生成界面 | 第16页 |
| 2.4.5 文档生成界面 | 第16-18页 |
| 第3章 系统硬件电路设计 | 第18-34页 |
| 3.1 主控芯片选择 | 第18-20页 |
| 3.2 收音电路设计 | 第20-23页 |
| 3.3 媒体电路设计 | 第23-26页 |
| 3.3.1 AUX模块电路设计 | 第24页 |
| 3.3.2 USB模块电路设计 | 第24-25页 |
| 3.3.3 SD卡模块电路设计 | 第25-26页 |
| 3.4 蓝牙电路设计 | 第26-27页 |
| 3.5 音频电路设计 | 第27页 |
| 3.6 电源电路设计 | 第27-29页 |
| 3.7 按键和显示电路设计 | 第29-34页 |
| 第4章 系统任务软件设计 | 第34-56页 |
| 4.1 PowerTask任务的软件设计 | 第35页 |
| 4.2 MediaTask任务的软件设计 | 第35-43页 |
| 4.2.1 AUX软件部分 | 第36-37页 |
| 4.2.2 SD卡软件部分 | 第37-39页 |
| 4.2.3 USB软件部分 | 第39-40页 |
| 4.2.4 FAT32文件系统软件部分 | 第40-43页 |
| 4.3 Codec Task任务的软件设计 | 第43页 |
| 4.4 BTTask任务的软件设计 | 第43-45页 |
| 4.5 RadioTask软件设计 | 第45-47页 |
| 4.6 AudioTask软件设计 | 第47页 |
| 4.7 HmiTask任务的软件设计 | 第47-56页 |
| 4.7.1 按键事件和状态机事件映射 | 第48-50页 |
| 4.7.2 状态机实现机制 | 第50-51页 |
| 4.7.3 显示效果 | 第51-56页 |
| 第5章 系统测试及实验结果 | 第56-62页 |
| 5.1 Radio模块测试 | 第56页 |
| 5.2 Media模块测试 | 第56-57页 |
| 5.3 BT模块测试 | 第57-58页 |
| 5.4 Power模块测试 | 第58页 |
| 5.5 文件系统函数测试 | 第58-59页 |
| 5.6 系统实验测试 | 第59-61页 |
| 5.6.1 低温实验 | 第59-60页 |
| 5.6.2 振动实验 | 第60页 |
| 5.6.3 电源稳定性测试 | 第60-61页 |
| 5.7 本章总结 | 第61-62页 |
| 第6章 总结与展望 | 第62-64页 |
| 致谢 | 第64-66页 |
| 参考文献 | 第66-68页 |