摘要 | 第4-6页 |
abstract | 第6-8页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 研究背景 | 第11-13页 |
1.2 研究目的和意义 | 第13-14页 |
1.2.1 研究目的 | 第13页 |
1.2.2 研究意义 | 第13-14页 |
1.3 国内外研究水平和现状 | 第14-15页 |
1.4 研究思路和方法 | 第15-17页 |
第2章 虚拟博物馆的导视系统概述 | 第17-32页 |
2.1 新媒体平台下的设计思考 | 第19-20页 |
2.2 各关系节点的梳理 | 第20-30页 |
2.3 导视系统设计对虚拟博物馆发展的意义 | 第30-32页 |
第3章 虚拟博物馆导视系统的设计要点解析 | 第32-47页 |
3.1 内容的动态化展现 | 第32-36页 |
3.2 体验的沉浸感探索 | 第36-39页 |
3.3 角色的参与式交流 | 第39-47页 |
第4章 虚拟博物馆导视系统的应用分析 | 第47-56页 |
4.1 新原则指导下的虚拟故宫博物馆 | 第47-53页 |
4.2 新视角下的苏州博物院移动应用 | 第53-56页 |
总结 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
作者简介及在学期间所取得的科研成果 | 第60-61页 |
致谢 | 第61页 |