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基于多目立体视觉的真实人脸重建和测量系统的研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第11-16页
    1.1 研究工作的背景与意义第11页
    1.2 三维人脸成像发展现状第11-14页
    1.3 本文的主要贡献与创新第14页
    1.4 本论文的结构安排第14-16页
第二章 基于多目立体视觉三维重建的研究第16-22页
    2.1 立体视觉中深度计算的原理第16页
    2.2 三维重建的一般工作流程第16-18页
    2.3 多目立体视觉重建的发展第18-19页
    2.4 三维重建中存在的困难第19-21页
    2.5 本文系统设计第21页
    2.6 本章小结第21-22页
第三章 一种正视的多目相机系统标定方法第22-31页
    3.1 相机标定方法回顾第22-23页
    3.2 正视的多目相机系统标定法的实现第23-26页
        3.2.1 相机模型与立体标定第23-24页
        3.2.2 立体校正第24-25页
        3.2.3 组间标定与融合第25页
        3.2.4 对齐到正视视图第25-26页
    3.3 实验结果第26-29页
    3.4 本章小结第29-31页
第四章 一种基于金字塔分层的立体匹配算法第31-40页
    4.1 立体匹配中的困难和约束条件第31-32页
    4.2 立体匹配方法回顾第32-34页
    4.3 基于金子塔分层的立体匹配算法的实现第34-36页
    4.4 实验结果第36-39页
    4.5 本章小结第39-40页
第五章 一种光照约束的多目重建能量最小化去噪算法第40-58页
    5.1 三维重建去噪方法回顾第40-43页
    5.2 利用点云之外的信息平滑网格第43-44页
    5.3 能量最小化的图像去噪方法的研究第44-46页
    5.4 光照约束的多目重建能量最小化去噪算法的实现第46-54页
        5.4.1 保真约束项第46-47页
        5.4.2 拉普拉斯约束项第47页
        5.4.3 光照约束项第47-52页
        5.4.4 光照梯度约束项第52页
        5.4.5 可视外壳约束第52-54页
    5.5 实验结果第54-56页
    5.6 本章小结第56-58页
第六章 三维人脸测量系统的实现第58-66页
    6.1 三维人脸测量系统第58页
    6.2 一种交互式轮廓线提取方法第58-63页
        6.2.1 平面和网格的交线第59-61页
        6.2.2 NURBS曲线拟合第61-62页
        6.2.3 实验结果第62-63页
    6.3 一种交互式网格分割方法第63-65页
        6.3.1 交互式网格分割第63-64页
        6.3.2 实验结果第64-65页
    6.4 本章小结第65-66页
第七章 全文总结和展望第66-69页
    7.1 总结第66-67页
    7.2 展望第67-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-77页
硕士期间取得的研究成果第77-78页

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