面向自由立体显示的视差控制及视点绘制研究
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
1.1 研究背景 | 第7-11页 |
1.2 课题实验环境 | 第11页 |
1.3 论文研究内容与组织结构 | 第11-13页 |
第二章 立体显示技术概述 | 第13-28页 |
2.1 多视点立体视频系统 | 第13-17页 |
2.2 双目立体视觉及视差控制 | 第17-21页 |
2.3 虚拟视点绘制技术 | 第21-26页 |
2.4 本章小结 | 第26-28页 |
第三章 基于映射的会聚多视点视频视差控制 | 第28-39页 |
3.1 映射原理 | 第28-29页 |
3.2 基于视点绘制的视差控制 | 第29-30页 |
3.3 利用空间映射的视差控制 | 第30-32页 |
3.4 实验结果及分析 | 第32-37页 |
3.5 本章小结 | 第37-39页 |
第四章 基于边界重定义的虚拟视点绘制质量优化 | 第39-47页 |
4.1 VSRS 1D Fast | 第39-41页 |
4.2 基于边界重定义的优化方法 | 第41-43页 |
4.3 实验结果及分析 | 第43-46页 |
4.4 本章小结 | 第46-47页 |
第五章 总结与展望 | 第47-49页 |
5.1 论文总结 | 第47-48页 |
5.2 研究展望 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-54页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第54-55页 |
致谢 | 第55-56页 |