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电视互动社交智能手机客户端应用

摘要第4-5页
Abstract第5页
目录第6-9页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 课题研究背景及意义第9-10页
    1.2 国内研究现状及发展第10-11页
    1.3 国外研究现状及发展第11-12页
    1.4 本文所做的主要工作第12-13页
第二章 移动互联网平台与应用技术第13-24页
    2.1 移动互联网平台介绍第13页
    2.2 Android 系统特点第13-18页
        2.2.1 Android 的系统结构与应用组件第14-16页
        2.2.2 Android 的优势第16-18页
    2.3 Android 通信机制第18-20页
        2.3.1 Socket 套接字通信第18-20页
        2.3.2 使用多线程处理耗时的网络请求操作第20页
    2.4 地理位置信息获取第20-21页
        2.4.1 获取地理位置信息的策略第20-21页
        2.4.2 GPS 获取地理位置信息第21页
    2.5 XMPP 协议第21-24页
        2.5.1 XMPP 定义第21-22页
        2.5.2 XMPP 协议网络架构及工作原理第22-24页
第三章 电视互动社交系统需求分析第24-28页
    3.1 功能需求第24-26页
        3.1.1 头条第24页
        3.1.2 直播聊天室第24页
        3.1.3 图像识别任务第24页
        3.1.4 任务第24页
        3.1.5 好友第24-25页
        3.1.6 话题第25页
        3.1.7 公会第25页
        3.1.8 栏目编辑第25页
        3.1.9 发送节目相关信息到社交网络第25页
        3.1.10 节目指南及节目播出提醒第25页
        3.1.11 应用内电子商务第25页
        3.1.12 节目投票与竞猜第25页
        3.1.13 设置第25页
        3.1.14 用户管理第25-26页
        3.1.15 后台系统管理第26页
    3.2 性能需求第26页
    3.3 安全需求第26页
    3.4 客户端与服务器间的通信接口第26-28页
第四章 电视互动社交系统客户端设计与实现第28-42页
    4.1 组件设计第28-29页
        4.1.1 通信组件第28页
        4.1.2 富文本第28-29页
        4.1.3 侧滑菜单第29页
        4.1.4 ListView 下拉刷新第29页
    4.2 关键组件实现第29-31页
        4.2.1 客户端与服务端的通信载体及解析第29-30页
        4.2.2 实现本地存储第30-31页
        4.2.3 实现数据缓存第31页
    4.3 二维码扫描及图像识别实现第31-32页
        4.3.1 二维码的定义及原理第31-32页
        4.3.2 android 实现二维码的扫描第32页
    4.4 网络图片处理第32-35页
        4.4.1 网络图片下载策略第32-33页
        4.4.2 图片异步懒加载策略第33页
        4.4.3 大图片显示崩溃的原因研究第33-35页
    4.5 客户端与服务器端通过 DES 加密认证第35-36页
    4.6 程序日志记录第36-37页
    4.7 多分辨率适配第37页
    4.8 几种常用设计模式在程序中的使用第37-42页
        4.8.1 观察者模式在 Android 中的应用第37-39页
        4.8.2 适配器模式在 Android 中的应用第39-40页
        4.8.3 单例模式在 Android 中的应用第40-42页
第五章 电视互动社交系统服务器端的设计与实现第42-45页
    5.1 服务器架构设计第42页
    5.2 服务器依赖注入框架的应用第42-44页
        5.2.1 使用 Spring 管理业务处理第42-43页
        5.2.2 使用 Hibernate 进行数据管理第43-44页
    5.3 根据配置调用不同功能模块第44-45页
第六章 服务器端关键技术的研究及实现第45-49页
    6.1 推送机制的研究与选择第45-47页
        6.1.1 XMPP 推送第45页
        6.1.2 MQTT 协议第45-46页
        6.1.3 C2DM第46页
        6.1.4 RSMB 推送第46-47页
        6.1.5 推送框架选择第47页
    6.2 Terracotta 集群实现第47-49页
        6.2.1 Terracotta 基本原理第47页
        6.2.2 用 Terracotta 2.7.3+Tomcat6.1 搭建集群第47-49页
第七章 总结与展望第49-50页
致谢第50-51页
参考文献第51-53页
攻读硕士学位期间研究成果第53-54页
详细摘要第54-58页

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