基于混合着色算法的GPU异步图计算系统
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
1 绪论 | 第8-17页 |
1.1 研究背景 | 第8-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-14页 |
1.3 主要研究内容 | 第14-15页 |
1.4 文章框架结构 | 第15-17页 |
2 FROG系统框架 | 第17-27页 |
2.1 图计算编程模型 | 第17-19页 |
2.2 编程模型问题分析 | 第19-21页 |
2.3 FROG系统架构 | 第21-24页 |
2.4 数据结构和编程接 | 第24-26页 |
2.5 小结 | 第26-27页 |
3 数据划分策略 | 第27-36页 |
3.1 数据划分策略分析 | 第27-29页 |
3.2 混合着色算法 | 第29-33页 |
3.3 预处理和数据流管理 | 第33-34页 |
3.4 小结 | 第34-36页 |
4 异步执行与迭代处理 | 第36-42页 |
4.1 数据一致性与异步执行 | 第36-38页 |
4.2 图算法迭代处理 | 第38-40页 |
4.3 GPU调度优化 | 第40-41页 |
4.4 小结 | 第41-42页 |
5 系统测试与性能分析 | 第42-50页 |
5.1 实验设置、测试数据集和算法 | 第42-43页 |
5.2 FROG系统性能测试与分析 | 第43-49页 |
5.3 小结 | 第49-50页 |
6 总结与展望 | 第50-52页 |
致谢 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
附录1 攻读学位期间发表的论文 | 第58-59页 |
附录2 攻读学位期间参加的主要科研项目 | 第59-60页 |
附录3 攻读学位期间申请的国家发明专利 | 第60-61页 |
附录4 系统开源情况 | 第61页 |