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基于社会化媒体的共生交互及汽车社交设计

摘要第5-7页
Abstract第7-9页
第1章 绪论第14-32页
    1.1 研究背景第14-17页
        1.1.1 现实转型:社会计算与社会参与第15-16页
        1.1.2 设计探寻:互联汽车的服务拓展第16页
        1.1.3 选题背景与课题来源第16-17页
    1.2 研究对象第17-19页
        1.2.1 关键术语的定义第18页
        1.2.2 问题的提出第18-19页
    1.3 研究意义与创新点第19-21页
        1.3.1 研究意义第19-20页
        1.3.2 本文的创新点第20-21页
    1.4 文献综述第21-28页
        1.4.1 信息源与文献检索第21-24页
        1.4.2 社会范式:设计研究转向第24-25页
        1.4.3 汽车社交:移动社会服务第25-26页
        1.4.4 行为关系:共生性的体验第26-28页
        1.4.5 现有研究的不足第28页
    1.5 研究方法及内容组织第28-32页
        1.5.1 研究方法第28-29页
        1.5.2 内容组织第29-32页
第2章 社交设计的理论基础与研究路径第32-66页
    2.1 概述第32页
    2.2 设计介入社会化媒体的可能第32-36页
    2.3 社会化媒体中社交设计的研究路径第36-45页
        2.3.1 领域视角:信息系统的交互设计研究第36-39页
        2.3.2 理论分析:交互设计的本体属性第39-43页
        2.3.3 问题驱动:交互设计范式的转变第43-45页
    2.4 社交设计中的社会学第45-48页
        2.4.1 社会关系与社会资本第45-46页
        2.4.2 社会互动与社交体验第46-47页
        2.4.3 群体智慧与社会创新第47-48页
    2.5 以群体为中心的社交设计第48-64页
        2.5.1 群体特征:网络群体属性第48-50页
        2.5.2 群体类型:位置、事件、关系的网络群体分类第50-56页
        2.5.3 交互因素:群体互动过程的交互模式第56-60页
        2.5.4 群体原型:感知—行为耦合的自组织形态第60-63页
        2.5.5 以群体为中心的社交设计可行性探讨第63-64页
    本章论点小结第64-66页
第3章 社交设计与共生交互第66-119页
    3.1 概述第66页
    3.2 共生交互社交设计理念的提出第66-68页
    3.3 社交设计的本源与推演第68-78页
        3.3.1 社交行为的完形:图式与社交图式第68-75页
        3.3.2 社交图式的推演:社交图式转换为社交设计第75-78页
    3.4 基于社交图式的社交赋能设计第78-88页
        3.4.1 Affordance理论的引入第78-83页
        3.4.2 社交赋能设计的概念扩展第83-85页
        3.4.3 社交赋能设计的分析框架第85-88页
    3.5 共生交互社交设计方法与赋能要素分析第88-116页
        3.5.1 共生交互与社交赋能的整合模型第88-90页
        3.5.2 社会化媒体产品策略与社交赋能的关系第90-93页
        3.5.3 社交行为存在的场景:参与赋能第93-96页
        3.5.4 社交行为展开的方式:沟通赋能第96-103页
        3.5.5 社交行为承载的轨迹:人际赋能第103-107页
        3.5.6 社交行为事件的组织:活动赋能第107-116页
    本章论点小结第116-119页
第4章 共生交互的汽车社交设计第119-139页
    4.1 概述第119页
    4.2 汽车社交的设计立场与服务拓展第119-125页
        4.2.1 基于社会化媒体的汽车社交第119-122页
        4.2.2 汽车互联衍生的设计机会第122-125页
    4.3 汽车社交设计案例分析第125-134页
        4.3.1 事件共筑案例分析:奔驰Twtter Race第125-128页
        4.3.2 位置共享案例分析:谷歌Waze第128-131页
        4.3.3 关系共情案例分析:大众Smile Drive第131-134页
    4.4 共生交互的汽车社交设计策略第134-137页
        4.4.1 汽车社交共生体验映射关系框架第134-135页
        4.4.2 共生交互的汽车社交设计整合模型第135-137页
    本章论点小结第137-139页
第5章 汽车社交设计与实践第139-176页
    5.1 概述第139页
    5.2 辅助与工具:汽车用户界面设计知识系统第139-154页
        5.2.1 用户研究:生活形态和驾驶行为的人类学研究第140-145页
        5.2.2 情境知识:汽车社交交互情境分类第145-146页
        5.2.3 知识组织:用户知识的转化过程第146-148页
        5.2.4 知识管理:设计知识系统的结构框架第148-151页
        5.2.5 知识运用:汽车信息服务与社交第151-154页
    5.3 试验与探索:共生交互的汽车社交设计实践第154-174页
        5.3.1 设计平台与设计空间第154-155页
        5.3.2 基于手机的汽车应用分析第155-157页
        5.3.3 人车交互方式调研第157-159页
        5.3.4 用户参与式设计方法与程序第159-161页
        5.3.5 用户偏好分析与功能定义第161-162页
        5.3.6 界面流程设计与信息架构第162-163页
        5.3.7 共生交互社交设计方法的置入第163-166页
        5.3.8 视觉风格分析与界面设计第166-173页
        5.3.9 社交赋能属性的用户评价第173-174页
    本章论点小结第174-176页
结论第176-180页
参考文献第180-193页
致谢第193-194页
附录A 攻读学位期间所发表的论文目录第194-195页
附录B 攻读学位期间所参与的科研项目第195-196页
附录C 相关学者对图式研究的文献整理第196-198页
附录D 自组织理论及其对网络群体互动的启示第198-200页
附录E 社交赋能设计策略汇总第200-204页
附录F 用户基本信息表第204-206页
附录G 用户调研脚本第206-210页
附录H 汽车用户调研记录表第210-214页
附录I 汽车情境与产品分类表第214-215页
附录J 汽车用户生活形态问卷框架第215-219页

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