基于P2P技术的VOD系统设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
·课题背景及意义 | 第11-12页 |
·P2P 网络技术简介 | 第12-13页 |
·P2P 技术在视频流媒体中的应用 | 第13-14页 |
·研究现状及发展动态 | 第14-16页 |
·P2P 技术 | 第14-15页 |
·P2P 流媒体技术 | 第15-16页 |
·本文主要研究工作与结构安排 | 第16-17页 |
第二章 流媒体技术概论 | 第17-26页 |
·流媒体业务分类 | 第18-19页 |
·视频直播 | 第18页 |
·视频点播 | 第18-19页 |
·流媒体传输 | 第19-20页 |
·流媒体传输方法 | 第19页 |
·应用层QoS | 第19-20页 |
·流媒体同步技术 | 第20页 |
·视频编码 | 第20-23页 |
·MPEG-X 编码标准 | 第21-22页 |
·H.26X 编码标准 | 第22-23页 |
·流媒体传输协议 | 第23-24页 |
·RTP/RTCP | 第23页 |
·RTSP | 第23-24页 |
·P2P 流媒体系统 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 P2P 网络技术 | 第26-34页 |
·P2P 网络的定义 | 第26页 |
·P2P 网络结构 | 第26-29页 |
·搜索与路由算法 | 第29-30页 |
·Bittorrent 协议介绍 | 第30-33页 |
·种子文件 | 第31-32页 |
·Tracker 服务器 | 第32-33页 |
·Bencode 编码 | 第33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第四章 P2P VOD 系统分析与设计 | 第34-59页 |
·系统需求分析 | 第34-35页 |
·服务端需求分析 | 第34页 |
·客户端需求分析 | 第34-35页 |
·数据库系统需求分析 | 第35页 |
·系统结构与模块划分 | 第35-38页 |
·系统结构 | 第35-37页 |
·服务端模块划分 | 第37-38页 |
·客户端模块划分 | 第38页 |
·数据库系统模块划分 | 第38页 |
·服务端设计 | 第38-45页 |
·系统功能流程 | 第38-39页 |
·通讯模块 | 第39-41页 |
·服务模块 | 第41-43页 |
·管理模块 | 第43-45页 |
·数据库模块 | 第45页 |
·客户端设计 | 第45-48页 |
·播放器模块 | 第45-46页 |
·用户模块 | 第46-47页 |
·管理接口模块 | 第47-48页 |
·数据库设计 | 第48-49页 |
·数据库表结构设计 | 第49页 |
·P2P 模块设计 | 第49-58页 |
·功能模块划分 | 第50-51页 |
·节点通讯模块设计 | 第51-53页 |
·节点管理模块设计 | 第53-54页 |
·下载模块设计 | 第54-56页 |
·阻塞模块设计 | 第56-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第五章 P2P 模块的实现 | 第59-72页 |
·主程序 | 第59-61页 |
·BENCODE 解码 | 第61页 |
·位图 | 第61-62页 |
·文件操作 | 第62页 |
·节点管理 | 第62-65页 |
·相关数据结构 | 第62-64页 |
·节点自身管理 | 第64页 |
·远程节点管理 | 第64-65页 |
·下载管理 | 第65-68页 |
·请求队列管理 | 第66-67页 |
·下载流程 | 第67-68页 |
·阻塞管理 | 第68-70页 |
·模式设置 | 第68-69页 |
·阻塞流程 | 第69-70页 |
·节点通讯与Tracker 通讯 | 第70-71页 |
·节点上传、下载速度的计算 | 第70-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第六章 系统测试 | 第72-77页 |
·测试的目的与主要测试项目 | 第72页 |
·测试环境 | 第72-73页 |
·测试流程与分析 | 第73-76页 |
·下载速度测试 | 第73页 |
·新加入节点等待播放的时间 | 第73-74页 |
·片断选择算法测试 | 第74-75页 |
·阻塞算法测试 | 第75-76页 |
·本章小结 | 第76-77页 |
第七章 总结 | 第77-79页 |
·论文的主要工作 | 第77页 |
·本文的不足之处 | 第77-78页 |
·结束语 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-82页 |
致谢 | 第82-83页 |