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基于P2P技术的VOD系统设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-17页
   ·课题背景及意义第11-12页
   ·P2P 网络技术简介第12-13页
   ·P2P 技术在视频流媒体中的应用第13-14页
   ·研究现状及发展动态第14-16页
     ·P2P 技术第14-15页
     ·P2P 流媒体技术第15-16页
   ·本文主要研究工作与结构安排第16-17页
第二章 流媒体技术概论第17-26页
   ·流媒体业务分类第18-19页
     ·视频直播第18页
     ·视频点播第18-19页
   ·流媒体传输第19-20页
     ·流媒体传输方法第19页
     ·应用层QoS第19-20页
   ·流媒体同步技术第20页
   ·视频编码第20-23页
     ·MPEG-X 编码标准第21-22页
     ·H.26X 编码标准第22-23页
   ·流媒体传输协议第23-24页
     ·RTP/RTCP第23页
     ·RTSP第23-24页
   ·P2P 流媒体系统第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 P2P 网络技术第26-34页
   ·P2P 网络的定义第26页
   ·P2P 网络结构第26-29页
   ·搜索与路由算法第29-30页
   ·Bittorrent 协议介绍第30-33页
     ·种子文件第31-32页
     ·Tracker 服务器第32-33页
     ·Bencode 编码第33页
   ·本章小结第33-34页
第四章 P2P VOD 系统分析与设计第34-59页
   ·系统需求分析第34-35页
     ·服务端需求分析第34页
     ·客户端需求分析第34-35页
     ·数据库系统需求分析第35页
   ·系统结构与模块划分第35-38页
     ·系统结构第35-37页
     ·服务端模块划分第37-38页
     ·客户端模块划分第38页
     ·数据库系统模块划分第38页
   ·服务端设计第38-45页
     ·系统功能流程第38-39页
     ·通讯模块第39-41页
     ·服务模块第41-43页
     ·管理模块第43-45页
     ·数据库模块第45页
   ·客户端设计第45-48页
     ·播放器模块第45-46页
     ·用户模块第46-47页
     ·管理接口模块第47-48页
   ·数据库设计第48-49页
     ·数据库表结构设计第49页
   ·P2P 模块设计第49-58页
     ·功能模块划分第50-51页
     ·节点通讯模块设计第51-53页
     ·节点管理模块设计第53-54页
     ·下载模块设计第54-56页
     ·阻塞模块设计第56-58页
   ·本章小结第58-59页
第五章 P2P 模块的实现第59-72页
   ·主程序第59-61页
   ·BENCODE 解码第61页
   ·位图第61-62页
   ·文件操作第62页
   ·节点管理第62-65页
     ·相关数据结构第62-64页
     ·节点自身管理第64页
     ·远程节点管理第64-65页
   ·下载管理第65-68页
     ·请求队列管理第66-67页
     ·下载流程第67-68页
   ·阻塞管理第68-70页
     ·模式设置第68-69页
     ·阻塞流程第69-70页
   ·节点通讯与Tracker 通讯第70-71页
     ·节点上传、下载速度的计算第70-71页
   ·本章小结第71-72页
第六章 系统测试第72-77页
   ·测试的目的与主要测试项目第72页
   ·测试环境第72-73页
   ·测试流程与分析第73-76页
     ·下载速度测试第73页
     ·新加入节点等待播放的时间第73-74页
     ·片断选择算法测试第74-75页
     ·阻塞算法测试第75-76页
   ·本章小结第76-77页
第七章 总结第77-79页
   ·论文的主要工作第77页
   ·本文的不足之处第77-78页
   ·结束语第78-79页
参考文献第79-82页
致谢第82-83页

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