摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第11-13页 |
1.1 三维视频发展背景 | 第11-12页 |
1.2 论文的主要研究内容 | 第12-13页 |
第二章 课题背景介绍 | 第13-30页 |
2.1 三维立体视觉的基本原理 | 第13-18页 |
2.1.1 单眼立体三维信息 | 第13-15页 |
2.1.2 双眼立体三维信息 | 第15-18页 |
2.2 三维显示系统的研究及发展 | 第18-24页 |
2.3 飞利浦三维显示器 | 第24-26页 |
2.4 二维视频+深度图格式 | 第26-29页 |
2.4.1 格式基本原理 | 第26-28页 |
2.4.2 优缺点与适用性 | 第28-29页 |
2.5 本章小结 | 第29-30页 |
第三章 一种基于四元SOBEL 滤波获取彩色边缘的深度估计方法 | 第30-43页 |
3.1 概述 | 第30页 |
3.2 四元数简介 | 第30-33页 |
3.2.1 四元数基本理论 | 第30-32页 |
3.2.2 四元数在图像处理中的应用 | 第32-33页 |
3.3 基于物体彩色边缘获取深度信息 | 第33-36页 |
3.4 实验结果及分析 | 第36-42页 |
3.5 本章小结 | 第42-43页 |
第四章 一种基于四元GABOR 小波运动估计的深度计算方法 | 第43-63页 |
4.1 概述 | 第43-44页 |
4.2 运动向量的计算 | 第44-56页 |
4.2.1 Gabor 滤波器 | 第44-46页 |
4.2.2 四元Gabor 滤波器(QGF) | 第46-47页 |
4.2.3 四元Gabor 相位匹配步骤 | 第47-52页 |
4.2.4 实验结果及分析 | 第52-56页 |
4.3 背景模型估计 | 第56-60页 |
4.3.1 背景模型的提出 | 第56-57页 |
4.3.2 背景参数估计 | 第57-60页 |
4.4 实验结果及分析 | 第60-62页 |
4.5 本章小结 | 第62-63页 |
第五章 线性透视方法及深度信息的综合运用 | 第63-73页 |
5.1 概述 | 第63-64页 |
5.2 线性透视原理及实现方法 | 第64-68页 |
5.3 各种深度信息的综合实现 | 第68-69页 |
5.4 实验结果及分析 | 第69-72页 |
5.5 本章小结 | 第72-73页 |
第六章 全文总结与展望 | 第73-75页 |
6.1 全文总结 | 第73-74页 |
6.2 未来工作展望 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第79页 |