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面向人与中型组足球机器人对抗赛的相关交互技术研究

致谢第4-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-7页
变量注释表第18-19页
1 绪论第19-26页
    1.1 研究背景和意义第19-21页
    1.2 国内外研究现状第21-23页
    1.3 本文主要研究内容和章节安排第23-26页
2 面向人机对抗赛的人机交互框架体系第26-35页
    2.1 人类足球比赛的关键因素第26-27页
    2.2 机器人足球比赛的关键因素第27页
    2.3 人机对抗赛的关键因素第27-33页
    2.4 人机对抗赛的人机交互框架设计第33-34页
    2.5 本章小结第34-35页
3 面向人机对抗赛的手势指令识别第35-43页
    3.1 人和人体动作获取第35-37页
    3.2 手势指令识别方法第37-39页
    3.3 手势识别实验第39-41页
    3.4 本章小结第41-43页
4 面向人机对抗赛的步态识别第43-53页
    4.1 人体步态识别第43-44页
    4.2 步态行走识别方法第44-46页
    4.3 传球动作识别方法第46-47页
    4.4 步态识别实验第47-52页
    4.5 本章小结第52-53页
5 面向人机对抗赛的语音交互系统设计第53-60页
    5.1 语音开发工具第53页
    5.2 基于SAPI的语音识别第53-55页
    5.3 语音合成技术第55-56页
    5.4 语音交互系统的设计第56-57页
    5.5 语音交互实验第57-59页
    5.6 本章小结第59-60页
6 面向人机对抗赛的人机交互系统设计第60-74页
    6.1 人机交互系统第60-62页
    6.2 人机交互信息策略第62页
    6.3 足球深度信息获取第62-65页
    6.4 实验与结果分析第65-73页
    6.5 本章小结第73-74页
7 总结与展望第74-76页
    7.1 总结第74-75页
    7.2 展望第75-76页
参考文献第76-81页
作者简历第81-83页
学位论文数据集第83页

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