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基于局部渲染的文物模型自适应展示技术研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第12-19页
    1.1 研究背景与意义第12-13页
    1.2 国内外三维展示技术的发展现状第13-15页
        1.2.1三维展示技术研究现状第13-15页
        1.2.2 进一步研究的问题提出第15页
    1.3 本文的主要研究内容第15-16页
    1.4 本文的组织结构第16-18页
    1.5 本章小结第18-19页
第2章 复杂模型展示相关技术理论知识第19-25页
    2.1 细节层次(LOD)技术第19-20页
    2.2 基于分块(Block-based)的技术第20-23页
        2.2.1 基于四叉树的分块第20-21页
        2.2.2 基于八叉树的分块第21-22页
        2.2.3 基于网格显著度的分块第22-23页
    2.3 视点依赖(View-dependent)技术第23页
    2.4 各种技术的分析比较第23-24页
    2.5 本章小结第24-25页
第3章 基于关系数据库的模型数据分块存储研究第25-34页
    3.1 基于关系数据库的模型分块存储方式第25-26页
    3.2 OBJ格式模型的分块第26-28页
        3.2.1 OBJ格式特点第26-27页
        3.2.2 分块策略第27-28页
    3.3 数据库结构设计第28-31页
    3.4 实验及分析第31-33页
    3.5 本章小结第33-34页
第4章 基于局部渲染的模型实时展示技术研究第34-41页
    4.1 复杂模型实时展示的瓶颈分析第34-35页
        4.1.1 复杂模型实时展示的困难第34-35页
        4.1.2 3DMAX局部渲染技术的启发第35页
    4.2 基于分块模型的文物局部渲染展示技术研究第35-38页
        4.2.1 文物局部展示的需求与意义第35-36页
        4.2.2 文物局部展示的技术可行性第36-37页
        4.2.3 基于用户选择的模型局部展示技术第37-38页
    4.3 实验与分析第38-40页
    4.4 本章小结第40-41页
第5章 基于局部渲染的模型自适应实时展示技术研究第41-63页
    5.1 基于用户视角的模型自动局部展示技术研究第41-54页
        5.1.1 基于用户视角的模型自动局部展示的算法流程第42-46页
        5.1.2 给定用户视角下分块模型的选择算法第46-49页
        5.1.3 实验及分析第49-54页
    5.2 结合局部展示和LOD的文物自适应智能展示技术研究第54-62页
        5.2.1 局部展示的局限性分析第54页
        5.2.2 基于局部展示和LOD的自适应智能展示技术第54-57页
        5.2.3 实验及分析第57-62页
    5.3 本章小结第62-63页
第6章 总结与展望第63-66页
    6.1 总结第63-64页
    6.2 展望第64-66页
参考文献第66-68页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第68-69页
致谢第69页

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