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基于3G手机的个性化信息推荐系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-16页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究的目的及意义第10-11页
        1.2.1 研究目的第10页
        1.2.2 研究意义第10-11页
    1.3 本文主要研究内容第11-13页
        1.3.1 国外研究现状第11-12页
        1.3.2 国内研究现状第12-13页
    1.4 移动推荐与互联网推荐区别第13-14页
    1.5 研究内容与主要工作第14页
    1.6 论文框架结构第14-16页
第二章 个性化推荐系统及其关键技术第16-28页
    2.1 个性化推荐系统概述第16-18页
        2.1.1 个性化推荐系统概念第16-17页
        2.1.2 个性化推荐系统的构成第17-18页
    2.2 主要的个性化推荐技术第18-28页
        2.2.1 基于内容的推荐第18-19页
        2.2.2 协同过滤推荐第19-23页
        2.2.3 基于关联规则的推荐第23-24页
        2.2.4 贝叶斯网络第24-25页
        2.2.5 组合技术推荐第25-28页
第三章 移动信息的收集处理第28-35页
    3.1 用户信息收集第28-30页
    3.2 项目信息收集第30-32页
    3.3 情景信息收集第32-35页
        3.3.1 情景的定义第32页
        3.3.2 情景的分类第32-33页
        3.3.3 情景的获取第33-35页
第四章 移动环境下旅游用户模型的构建第35-45页
    4.1 结合情景的移动用户模型构建第35-37页
    4.2 情景相似性计算第37-40页
        4.2.1 基于时间的处理第38-39页
        4.2.2 基于定位的处理第39-40页
    4.3 基于内容的用户兴趣度计算第40-44页
        4.3.1 向量空间表示文本第41-42页
        4.3.2 文本特征词的提取第42页
        4.3.3 文本特征词的权重第42-43页
        4.3.4 用户对项目文本的兴趣度第43-44页
    4.4 移动用户模型产生推荐第44-45页
第五章 移动个性化旅游推荐系统的设计与实现第45-56页
    5.1 移动个性化旅游系统总体设计第45-46页
    5.2 客户端的设计与实现第46-51页
    5.3 服务器端的设计与实现第51-53页
    5.4 系统性能分析第53-56页
总结与展望第56-58页
    工作总结第56-57页
    研究展望第57-58页
参考文献第58-62页
致谢第62页

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