可拓策略生成系统中控制发散与收敛算法及其实现研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-8页 |
| 目录 | 第8-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-17页 |
| ·研究背景及意义 | 第12-13页 |
| ·国内外研究现状 | 第13-15页 |
| ·可拓策略生成系统的研究现状 | 第13-14页 |
| ·Agent与可拓学结合的研究概况 | 第14-15页 |
| ·论文的研究目标 | 第15-16页 |
| ·论文的章节组织 | 第16-17页 |
| 第二章 系统设计的相关理论 | 第17-27页 |
| ·可拓学的方法论体系 | 第17-18页 |
| ·可拓学的相关知识 | 第18-19页 |
| ·基元的概念 | 第18-19页 |
| ·复合元的概念 | 第19页 |
| ·关联函数和可拓变换 | 第19-24页 |
| ·可拓集合 | 第19-21页 |
| ·关联函数 | 第21-23页 |
| ·基元的可拓变换 | 第23-24页 |
| ·矛盾问题的求解方法 | 第24-27页 |
| 第三章 算法研究与系统模型建立 | 第27-38页 |
| ·菱形思维方法 | 第27-28页 |
| ·发散方法的数据库实现 | 第28-29页 |
| ·Agent协助控制发散与收敛算法的研究 | 第29-35页 |
| ·发散分析原理 | 第29页 |
| ·控制发散分析方法 | 第29-32页 |
| ·控制发散与收敛的技术方案与步骤 | 第32-35页 |
| ·系统模型建立 | 第35-37页 |
| ·系统基础数据库 | 第36页 |
| ·问题分析 | 第36页 |
| ·发散计算 | 第36-37页 |
| ·控制发散 | 第37页 |
| ·收敛模块 | 第37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第四章 旅游问题的控制发散与收敛算法的实现 | 第38-56页 |
| ·系统综述 | 第38页 |
| ·旅游可拓策略生成系统框架 | 第38-39页 |
| ·旅游可拓策略生成系统方法步骤 | 第39-42页 |
| ·系统功能流程 | 第42-43页 |
| ·数据库结构设计 | 第43-46页 |
| ·关系元与物元的链表存储结构 | 第46-48页 |
| ·数据结构中的链表 | 第46页 |
| ·关系元与物元的存储结构 | 第46-47页 |
| ·获取关键关系元与物元的方法 | 第47页 |
| ·关键关系元与物元排序方法 | 第47-48页 |
| ·控制发散算法实现 | 第48-53页 |
| ·收敛算法实现 | 第53-55页 |
| ·本章小结 | 第55-56页 |
| 第五章 系统实现 | 第56-61页 |
| ·实现技术 | 第56-57页 |
| ·系统运行结果 | 第57-61页 |
| 结论 | 第61-63页 |
| 1. 全文总结 | 第61-62页 |
| 2. 未来的工作 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-65页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第65-67页 |
| 致谢 | 第67页 |