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明代船舶制造技术三维交互式展示与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 课题的背景和意义第9-10页
        1.1.1 研究的意义第9页
        1.1.2 研究的内容第9-10页
        1.1.3 研究的目标第10页
    1.2 国内外发展状况第10-13页
        1.2.1 国内应用发研究状况第10-12页
        1.2.2 国外的应用研究状况第12-13页
    1.3 本课题研究特色及创新第13-14页
    1.4 论文的组织架构第14-17页
第2章 需求分析第17-23页
    2.1 虚拟现实三维程序软件技术介绍第17-19页
        2.1.1 Unit3D软件简介第17-18页
        2.1.2 软件语言特点第18页
        2.1.3 C第18-19页
    2.2 unity3d及其开发工具第19页
    2.3 明代船舶制造技术的展示现状及问题分析第19-20页
        2.3.1 展示现状第19-20页
        2.3.2 目前存在的问题第20页
    2.4 数字化展示功能的需求分析第20-21页
        2.4.1 用例分析第20-21页
        2.4.2 功能需求分析第21页
    2.5 本章小结第21-23页
第3章 古代明船数字化展示的设计第23-35页
    3.1 古代明船 3D建模设计第23-28页
        3.1.1 船架船身建模设计第23-26页
        3.1.2 船舶的龙骨建模设计第26-27页
        3.1.3 单个建模设计第27-28页
    3.2 各功能版块的设计第28-33页
        3.2.1 流程展示设计第29页
        3.2.2 加载界面设计第29-30页
        3.2.3 明船漫游展示的设计第30-32页
        3.2.4 历史知识介绍的设计第32-33页
    3.3 本章小结第33-35页
第4章 古代明船数字化展示的实现第35-45页
    4.1 互动展示功能设计第35-36页
    4.2 软硬件环境第36-39页
    4.3 效果分析第39-44页
        4.3.1 明船数字化展示实现程序分析第39-43页
        4.3.2 技术流程优势分析第43-44页
    4.4 本章小结第44-45页
结论第45-47页
参考文献第47-49页
致谢第49页

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