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电视节目制作与传播中虚拟数字技术的应用发展现状研究

中文摘要第3-4页
英文摘要第4-5页
1 引言第8-11页
    1.1 国内、外现状综述第8-9页
    1.2 研究目的第9页
    1.3 研究内容第9-11页
2 虚拟数字艺术设计第11-18页
    2.1 虚拟数字艺术的含义第11-12页
    2.2 虚拟数字艺术性质分析第12-15页
    2.3 虚拟数字艺术的审美特征第15-16页
    2.4 虚拟数字艺术设计与传统艺术设计第16-18页
3 虚拟数字技术在电视节目制作中的应用现状分析第18-23页
    3.1 电视制作初期阶段的虚拟演播室技术第18-21页
    3.2 电视制作发展阶段的虚拟植入技术第21-23页
4 不同电视节目类型对虚拟数字技术的应用第23-36页
    4.1 各类电视节目对虚拟数字技术的应用分析第23-33页
        4.1.1 新闻类节目引入虚拟数字技术的合理性第23-26页
        4.1.2 综艺晚会娱乐节目的新形势第26-29页
        4.1.3 体育类节目互动创新第29-31页
        4.1.4 纪实类节目的真实性拓展第31-32页
        4.1.5 军事与科普类栏目的虚拟现实应用第32-33页
    4.2 策划栏目的方式第33-36页
        4.2.1 专题、教育类运用虚拟数字技术实用分析第34页
        4.2.2 生活服务类节目对虚拟数字技术的依赖第34-36页
5 电视节目应用数字虚拟技术的适应性与效果分析第36-43页
    5.1 虚拟数字技术提升传统节目竞争力第38-39页
    5.2 虚拟数字技术提升电视受众主权第39-43页
        5.2.1 商业价值第41-42页
        5.2.2 文化价值第42-43页
6 虚拟数字技术在电视应用中存在的问题第43-47页
    6.1 虚拟数字节目策划制作人才匮乏第43页
    6.2 虚拟数字技术民众普及率低第43-44页
    6.3 错误乱用虚拟数字技术导致的负面影响第44页
    6.4 虚拟数字技术应用的局限性与解决方法第44-47页
7 结语第47-48页
致谢第48-49页
参考文献第49-52页
附录第52页
    A. 作者在攻读学位期间发表的论文目录:第52页

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