摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 课题研究背景 | 第9-12页 |
1.1.1 博物馆中非物质文化遗产展陈现状 | 第9-11页 |
1.1.2 博物馆展陈方式的发展变革 | 第11-12页 |
1.2 研究的目的和意义 | 第12-13页 |
1.2.1 研究目的 | 第12-13页 |
1.2.2 研究意义 | 第13页 |
1.3 国内外研究现状 | 第13-14页 |
1.3.1 国外博物馆数字化展陈的研究现状 | 第13-14页 |
1.3.2 国内博物馆数字化展陈的研究现状 | 第14页 |
1.4 研究内容及方法 | 第14-15页 |
1.4.1 研究内容 | 第14-15页 |
1.4.2 研究方法 | 第15页 |
1.5 论文框架 | 第15-17页 |
第2章 研究相关概念和理论基础 | 第17-33页 |
2.1 博物馆展陈 | 第17-22页 |
2.1.1 博物馆展陈概述 | 第17页 |
2.1.2 博物馆展陈的发展历程及趋势 | 第17-19页 |
2.1.3 博物馆数字化展陈 | 第19-21页 |
2.1.4 目前博物馆数字化展陈设计中表现出的问题 | 第21-22页 |
2.2 互动媒体 | 第22-26页 |
2.2.1 互动媒体定义 | 第22-23页 |
2.2.2 互动媒体在博物馆展陈中的应用现状 | 第23-24页 |
2.2.3 互动媒体主要特征 | 第24-26页 |
2.3 活动理论 | 第26-29页 |
2.3.1 活动 | 第26页 |
2.3.2 活动理论的产生及发展 | 第26-28页 |
2.3.3 活动理论研究现状 | 第28-29页 |
2.4 活动理论主要观点及对互动媒体设计的启示 | 第29-32页 |
2.5 本章小结 | 第32-33页 |
第3章 博物馆数字化展陈受众活动分析 | 第33-39页 |
3.1 博物馆数字化展陈受众活动要素分析 | 第33-35页 |
3.2 博物馆数字化展陈受众活动模式分析 | 第35-36页 |
3.3 博物馆数字化展陈受众活动层级模式建构 | 第36-38页 |
3.4 本章小结 | 第38-39页 |
第4章 博物馆数字化展陈中的互动媒体设计方法与流程 | 第39-47页 |
4.1 活动理论指导互动媒体设计的优势 | 第39-40页 |
4.2 博物馆数字化展陈中的互动媒体设计原则 | 第40-42页 |
4.3 博物馆数字化展陈中的互动媒体设计流程与方法 | 第42-46页 |
4.3.1 以活动为中心的设计方法 | 第42-43页 |
4.3.2 以活动为中心的互动媒体设计流程 | 第43-46页 |
4.4 本章小结 | 第46-47页 |
第5章 山海关长城博物馆互动媒体设计实践 | 第47-66页 |
5.1 前期调研 | 第47-52页 |
5.1.1 中国长城博物馆调研分析 | 第47-49页 |
5.1.2 山海关长城博物馆展陈调研分析 | 第49-52页 |
5.2 以活动为中心的互动媒体设计方法导入 | 第52-55页 |
5.2.1 山海关长城博物馆数字化展陈受众活动需求分析 | 第52-53页 |
5.2.2 展陈核心要素分析 | 第53-54页 |
5.2.3 活动情境分析 | 第54页 |
5.2.4 活动层级分析 | 第54-55页 |
5.2.5 展陈设计定位 | 第55页 |
5.3“锁钥无双”互动媒体设计的实现 | 第55-65页 |
5.3.1 设计构思 | 第56-57页 |
5.3.2 任务流程 | 第57-58页 |
5.3.3 信息架构设计 | 第58页 |
5.3.4 信息设计 | 第58-60页 |
5.3.5 视觉设计 | 第60-65页 |
5.4 本章小结 | 第65-66页 |
结论 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
附录 毕业设计作品展示 | 第71-77页 |
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第77-78页 |
致谢 | 第78页 |