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博物馆数字化展陈中的互动媒体设计方法研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 课题研究背景第9-12页
        1.1.1 博物馆中非物质文化遗产展陈现状第9-11页
        1.1.2 博物馆展陈方式的发展变革第11-12页
    1.2 研究的目的和意义第12-13页
        1.2.1 研究目的第12-13页
        1.2.2 研究意义第13页
    1.3 国内外研究现状第13-14页
        1.3.1 国外博物馆数字化展陈的研究现状第13-14页
        1.3.2 国内博物馆数字化展陈的研究现状第14页
    1.4 研究内容及方法第14-15页
        1.4.1 研究内容第14-15页
        1.4.2 研究方法第15页
    1.5 论文框架第15-17页
第2章 研究相关概念和理论基础第17-33页
    2.1 博物馆展陈第17-22页
        2.1.1 博物馆展陈概述第17页
        2.1.2 博物馆展陈的发展历程及趋势第17-19页
        2.1.3 博物馆数字化展陈第19-21页
        2.1.4 目前博物馆数字化展陈设计中表现出的问题第21-22页
    2.2 互动媒体第22-26页
        2.2.1 互动媒体定义第22-23页
        2.2.2 互动媒体在博物馆展陈中的应用现状第23-24页
        2.2.3 互动媒体主要特征第24-26页
    2.3 活动理论第26-29页
        2.3.1 活动第26页
        2.3.2 活动理论的产生及发展第26-28页
        2.3.3 活动理论研究现状第28-29页
    2.4 活动理论主要观点及对互动媒体设计的启示第29-32页
    2.5 本章小结第32-33页
第3章 博物馆数字化展陈受众活动分析第33-39页
    3.1 博物馆数字化展陈受众活动要素分析第33-35页
    3.2 博物馆数字化展陈受众活动模式分析第35-36页
    3.3 博物馆数字化展陈受众活动层级模式建构第36-38页
    3.4 本章小结第38-39页
第4章 博物馆数字化展陈中的互动媒体设计方法与流程第39-47页
    4.1 活动理论指导互动媒体设计的优势第39-40页
    4.2 博物馆数字化展陈中的互动媒体设计原则第40-42页
    4.3 博物馆数字化展陈中的互动媒体设计流程与方法第42-46页
        4.3.1 以活动为中心的设计方法第42-43页
        4.3.2 以活动为中心的互动媒体设计流程第43-46页
    4.4 本章小结第46-47页
第5章 山海关长城博物馆互动媒体设计实践第47-66页
    5.1 前期调研第47-52页
        5.1.1 中国长城博物馆调研分析第47-49页
        5.1.2 山海关长城博物馆展陈调研分析第49-52页
    5.2 以活动为中心的互动媒体设计方法导入第52-55页
        5.2.1 山海关长城博物馆数字化展陈受众活动需求分析第52-53页
        5.2.2 展陈核心要素分析第53-54页
        5.2.3 活动情境分析第54页
        5.2.4 活动层级分析第54-55页
        5.2.5 展陈设计定位第55页
    5.3“锁钥无双”互动媒体设计的实现第55-65页
        5.3.1 设计构思第56-57页
        5.3.2 任务流程第57-58页
        5.3.3 信息架构设计第58页
        5.3.4 信息设计第58-60页
        5.3.5 视觉设计第60-65页
    5.4 本章小结第65-66页
结论第66-68页
参考文献第68-71页
附录 毕业设计作品展示第71-77页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第77-78页
致谢第78页

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