摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
绪论 | 第7-18页 |
第一节 研究缘起与意义 | 第7-10页 |
第二节 论文研究现状与相关概念 | 第10-17页 |
第三节 主要研究内容与方法 | 第17-18页 |
第一章 时尚类真人秀节目的文化奇观构建 | 第18-39页 |
第一节 场景奇观化 | 第18-25页 |
第二节 偶像奇观化 | 第25-31页 |
第三节 叙事奇观化 | 第31-39页 |
第二章 快感的满足:时尚类真人秀节目奇观化的本质 | 第39-48页 |
第一节 窥私的快感 | 第39-42页 |
第二节 游戏互动的快感 | 第42-44页 |
第三节 狂欢的快感 | 第44-48页 |
第三章 时尚类节目消费奇观的成因 | 第48-53页 |
第一节 时尚文化与消费主义的合谋 | 第48-50页 |
第二节 “互联网+”倒逼节目跨界转型 | 第50-53页 |
结语 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |