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初中信息技术课程电子学案的设计及实践研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究现状第10-13页
        1.2.1 国外研究第10-11页
        1.2.2 国内研究第11-13页
    1.3 论文研究目标和意义第13-14页
    1.4 论文研究方法第14-15页
        1.4.1 文献研究法第14页
        1.4.2 教育实验法第14页
        1.4.3 问卷调查法第14-15页
第2章 学案设计的理论基础第15-18页
    2.1 相关概念第15页
    2.2 理论基础第15-18页
        2.2.1 建构主义学习理论第15-16页
        2.2.2 最近发展区理论第16-17页
        2.2.3 发现学习理论第17-18页
第3章 信息技术学科电子学案的设计及案例第18-35页
    3.1 电子学案及其设计原则第18-19页
    3.2 电子学案基本组成第19-22页
        3.2.1 多层次的学习目标第20页
        3.2.2 重点难点第20页
        3.2.3 情境导入第20页
        3.2.4 学习活动设计第20-21页
        3.2.5 总结和反思第21-22页
        3.2.6 学以致用第22页
        3.2.7 学生作品范例第22页
    3.3 理论课电子学案设计思路及案例第22-28页
    3.4 操作课电子学案设计思路及案例第28-34页
    3.5 设计电子学案应当注意的问题第34-35页
        3.5.1 忌纸质照搬第34页
        3.5.2 教师需站在学生的角度第34页
        3.5.3 电子学案内容不限制于教材之内第34-35页
第4章 实验实施与结果分析第35-41页
    4.1 实验的设计第35-36页
        4.1.1 实验问题和假设第35页
        4.1.2 实验样本第35-36页
        4.1.3 研究变量的界定第36页
    4.2 实验实施第36页
    4.3 实验数据的收集第36-37页
        4.3.1 前测和后测采集学生信息技术成绩数据第36页
        4.3.2 调查问卷获取学生信息技术课态度数据第36-37页
    4.4 实验结果分析第37-41页
        4.4.1 学生信息技术成绩数据分析第37-38页
        4.4.2 学生调查问卷分析第38-41页
第5章 总结与展望第41-43页
    5.1 总结第41-42页
    5.2 展望第42-43页
参考文献第43-45页
附录1第45-48页
附录2第48-51页
附录3第51-52页
致谢第52页

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