| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6页 |
| 第一章 绪论 | 第8-11页 |
| 1.1 选题的背景和意义 | 第8-9页 |
| 1.2 国内外的研究现状 | 第9页 |
| 1.3 本文研究结构 | 第9-11页 |
| 第二章 动漫形象在新媒体语境下的设计定位与设计要素 | 第11-17页 |
| 2.1 新媒体语境的界定及特征 | 第11-12页 |
| 2.2 动漫形象的设计定位 | 第12-14页 |
| 2.3 动漫形象的设计要素 | 第14-17页 |
| 第三章 新媒体语境下的动漫形象设计方法与特点 | 第17-19页 |
| 3.1 动漫形象的创意设计方法 | 第17-18页 |
| 3.2 动漫形象设计在新媒体语境下的特点 | 第18-19页 |
| 第四章 动漫形象创意设计的多元化思考 | 第19-21页 |
| 4.1 审美文化的影响 | 第19页 |
| 4.2 商业市场的推动 | 第19-20页 |
| 4.3 信息传达方式的改变 | 第20-21页 |
| 第五章 毕业设计《如行如寻》的形象创意设计 | 第21-22页 |
| 结语 | 第22-23页 |
| 参考文献 | 第23-24页 |
| 致谢 | 第24-25页 |
| 学术成果统计-作品、论文及专著发表 | 第25页 |
| 学术成果统计-展览及获奖 | 第25页 |