基于增强现实的三维注册技术的研究与实现
| 摘要 | 第6-7页 |
| ABSTRACT | 第7-8页 |
| 第一章 绪论 | 第14-19页 |
| 1.1 研究背景与意义 | 第14-15页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第15-17页 |
| 1.3 本文工作和主要贡献 | 第17-18页 |
| 1.4 组织结构 | 第18-19页 |
| 第二章 增强现实预备知识 | 第19-34页 |
| 2.1 增强现实基本概念 | 第19-20页 |
| 2.2 增强现实技术 | 第20-32页 |
| 2.2.1 显示技术 | 第21-24页 |
| 2.2.2 三维注册技术 | 第24-26页 |
| 2.2.3 计算机图形学 | 第26-32页 |
| 2.3 本章小结 | 第32-34页 |
| 第三章 结合SURF和ORB的三维注册 | 第34-56页 |
| 3.1 常见的特征检测算法 | 第34-37页 |
| 3.2 结合SURF和ORB算法 | 第37-45页 |
| 3.2.1 SURF特征检测 | 第39-42页 |
| 3.2.2 ORB特征描述 | 第42页 |
| 3.2.3 汉明距离匹配 | 第42-43页 |
| 3.2.4 RANSAC剔除误匹配 | 第43-45页 |
| 3.3 实验和结果分析 | 第45-53页 |
| 3.3.1 尺度变换鲁棒性 | 第46-48页 |
| 3.3.2 旋转变换鲁棒性 | 第48-51页 |
| 3.3.3 RANSAC筛选实验 | 第51-53页 |
| 3.4 SURF-ORB三维注册实现 | 第53-54页 |
| 3.5 本章小结 | 第54-56页 |
| 第四章 增强现实互动图书系统 | 第56-68页 |
| 4.1 互动图书的特点 | 第56页 |
| 4.2 互动图书的设计 | 第56-61页 |
| 4.3 互动图书的实现 | 第61-63页 |
| 4.4 互动图书的工作流程 | 第63-64页 |
| 4.5 互动图书的效果展示 | 第64-67页 |
| 4.6 本章小结 | 第67-68页 |
| 第五章 总结与展望 | 第68-70页 |
| 5.1 论文总结 | 第68-69页 |
| 5.2 工作展望 | 第69-70页 |
| 参考文献 | 第70-75页 |
| 致谢 | 第75-77页 |
| 攻读硕士学位期间发表论文和科研情况 | 第77页 |