基于视图的三维树木模型检索与编辑方法研究
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
第1章 绪论 | 第11-16页 |
·研究背景及意义 | 第11-12页 |
·研究内容 | 第12-14页 |
·技术路线和方法 | 第14-15页 |
·本文组织结构 | 第15-16页 |
第2章 相关方法研究现状 | 第16-25页 |
·三维模型检索相关工作 | 第16-20页 |
·三维模型检索方法现状 | 第16-19页 |
·三维树木模型检索现状 | 第19-20页 |
·三维树木模型建模相关工作 | 第20-23页 |
·三维树木静态建模方法现状 | 第21-22页 |
·三维树木模型动态建模方法现状 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-25页 |
第3章 基于局部视图的三维树木模型递进检索方法 | 第25-40页 |
·基于局部视图的树木模型递进检索流程 | 第26页 |
·树木对象关键特征的描述形式 | 第26-27页 |
·三维树木模型的特征提取 | 第27-31页 |
·三维树木模型局部视图的捕获 | 第27-29页 |
·树木模型视图特征的转化 | 第29-31页 |
·三维树木模型的递进检索 | 第31-32页 |
·实验结果 | 第32-39页 |
·测试模型集 | 第32-33页 |
·基于手绘的测试结果 | 第33-37页 |
·基于图片的测试结果 | 第37-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第4章 基于视图引导的树木模型自适应编辑方法 | 第40-58页 |
·基于视图引导的树木模型编辑流程 | 第40-41页 |
·自适应的三维树木模型编辑 | 第41-45页 |
·视图信息与编辑对象的关联 | 第41-44页 |
·树木模型的编辑操作 | 第44-45页 |
·树木模型调整适配策略 | 第45-51页 |
·枝干编辑的修改约束 | 第46-47页 |
·枝干编辑影响的调整 | 第47-49页 |
·整体形态外观的适配调整 | 第49-51页 |
·实验结果 | 第51-56页 |
·自适应编辑效果的观察分析 | 第51-54页 |
·自适应编辑效果的统计分析 | 第54-56页 |
·本章小结 | 第56-58页 |
第5章 三维树木模型检索与编辑系统的设计与实现 | 第58-65页 |
·系统架构设计 | 第58-59页 |
·系统主要模块 | 第59-61页 |
·检索功能模块 | 第59页 |
·编辑功能模块 | 第59页 |
·数据操作模块 | 第59-60页 |
·辅助功能模块 | 第60-61页 |
·系统交互界面与数据管理 | 第61-65页 |
·用户输入界面 | 第62-64页 |
·模型数据信息 | 第64-65页 |
第6章 总结与展望 | 第65-68页 |
·工作总结 | 第65-66页 |
·未来工作展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第73页 |