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基于视图的三维树木模型检索与编辑方法研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第1章 绪论第11-16页
   ·研究背景及意义第11-12页
   ·研究内容第12-14页
   ·技术路线和方法第14-15页
   ·本文组织结构第15-16页
第2章 相关方法研究现状第16-25页
   ·三维模型检索相关工作第16-20页
     ·三维模型检索方法现状第16-19页
     ·三维树木模型检索现状第19-20页
   ·三维树木模型建模相关工作第20-23页
     ·三维树木静态建模方法现状第21-22页
     ·三维树木模型动态建模方法现状第22-23页
   ·本章小结第23-25页
第3章 基于局部视图的三维树木模型递进检索方法第25-40页
   ·基于局部视图的树木模型递进检索流程第26页
   ·树木对象关键特征的描述形式第26-27页
   ·三维树木模型的特征提取第27-31页
     ·三维树木模型局部视图的捕获第27-29页
     ·树木模型视图特征的转化第29-31页
   ·三维树木模型的递进检索第31-32页
   ·实验结果第32-39页
     ·测试模型集第32-33页
     ·基于手绘的测试结果第33-37页
     ·基于图片的测试结果第37-39页
   ·本章小结第39-40页
第4章 基于视图引导的树木模型自适应编辑方法第40-58页
   ·基于视图引导的树木模型编辑流程第40-41页
   ·自适应的三维树木模型编辑第41-45页
     ·视图信息与编辑对象的关联第41-44页
     ·树木模型的编辑操作第44-45页
   ·树木模型调整适配策略第45-51页
     ·枝干编辑的修改约束第46-47页
     ·枝干编辑影响的调整第47-49页
     ·整体形态外观的适配调整第49-51页
   ·实验结果第51-56页
     ·自适应编辑效果的观察分析第51-54页
     ·自适应编辑效果的统计分析第54-56页
   ·本章小结第56-58页
第5章 三维树木模型检索与编辑系统的设计与实现第58-65页
   ·系统架构设计第58-59页
   ·系统主要模块第59-61页
     ·检索功能模块第59页
     ·编辑功能模块第59页
     ·数据操作模块第59-60页
     ·辅助功能模块第60-61页
   ·系统交互界面与数据管理第61-65页
     ·用户输入界面第62-64页
     ·模型数据信息第64-65页
第6章 总结与展望第65-68页
   ·工作总结第65-66页
   ·未来工作展望第66-68页
参考文献第68-72页
致谢第72-73页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第73页

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