多曝光融合算法研究及HDR图像合成与色调映射算法设计实现
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-12页 |
第1章 绪论 | 第12-20页 |
·研究背景及意义 | 第12-14页 |
·研究现状及发展趋势 | 第14-17页 |
·多曝光图像融合算法研究现状及发展趋势 | 第14-15页 |
·合成与色调映射算法研究现状及发展趋势 | 第15-17页 |
·论文主要工作及章节安排 | 第17-20页 |
第2章 高动态范围图像相关理论 | 第20-28页 |
·高动态范围图像捕获方法 | 第20-23页 |
·图像传感器动态范围 | 第20页 |
·高动态范围图像捕获技术 | 第20-23页 |
·图像传感器RAW数据 | 第23页 |
·高动态范围图像信号处理流程 | 第23-25页 |
·高动态范围图像格式 | 第25-26页 |
·高动态范围图像生成 | 第26-27页 |
·图像配准校正 | 第26-27页 |
·鬼影去除 | 第27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 多曝光图像融合算法研究及改进 | 第28-40页 |
·多曝光图像融合 | 第28-29页 |
·问题分析 | 第28页 |
·本文算法概述 | 第28-29页 |
·构造初始融合权重 | 第29-30页 |
·融合权重值修正 | 第30-34页 |
·内容感知因子 | 第30-33页 |
·改进的引导滤波算法 | 第33-34页 |
·图像融合 | 第34页 |
·实验结果分析及对比 | 第34-38页 |
·主观评价 | 第34-37页 |
·客观评价 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-40页 |
第4章 合成与色调映射算法研究 | 第40-60页 |
·高动态范围图像合成算法 | 第40-46页 |
·影响合成效果的关键因素 | 第40-41页 |
·亮度值映射关系 | 第41-44页 |
·曝光溢出修正的合成算法 | 第44-46页 |
·本算法的主要贡献点 | 第46页 |
·实验结果分析 | 第46页 |
·高动态范围图像色调映射算法 | 第46-58页 |
·传统算法存在的问题 | 第47-48页 |
·负指数函数映射 | 第48-50页 |
·p参数自动调整 | 第50-52页 |
·局部算子滤波器的选取 | 第52-53页 |
·实验结果分析及对比 | 第53-58页 |
·本章小结 | 第58-60页 |
第5章 合成与色调映射算法的硬件实现 | 第60-82页 |
·合成算法的硬件设计 | 第60-65页 |
·总体架构 | 第60页 |
·系数求解模块 | 第60-62页 |
·除法器设计 | 第62页 |
·溢出修正模块 | 第62-65页 |
·色调映射算法的硬件设计 | 第65-71页 |
·总体架构 | 第65-66页 |
·平均值模块 | 第66-67页 |
·最大值模块 | 第67页 |
·中值滤波器 | 第67-69页 |
·指数函数模块 | 第69-71页 |
·软件仿真验证 | 第71-76页 |
·关键模块RTL级仿真结果 | 第71-74页 |
·Modelsim与Matlab计算结果比较 | 第74-76页 |
·FPGA硬件验证 | 第76-81页 |
·FPGA验证方案介绍 | 第76-77页 |
·FPGA实现 | 第77-79页 |
·测试结果 | 第79-81页 |
·本章小结 | 第81-82页 |
第6章 总结与展望 | 第82-84页 |
·总结 | 第82-83页 |
·展望 | 第83-84页 |
参考文献 | 第84-90页 |
致谢 | 第90-92页 |
在读期间发表的学术论文 | 第92页 |