虚拟环境情景分析下的自治个体行为建模
| 中文摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-12页 |
| ·论文研究背景 | 第8-9页 |
| ·研究现状 | 第9-10页 |
| ·研究内容与创新 | 第10-11页 |
| ·论文结构 | 第11-12页 |
| 第二章 相互依赖理论 | 第12-17页 |
| ·相关理论 | 第12-13页 |
| ·相互依赖理论 | 第13-16页 |
| ·基本思想 | 第13-14页 |
| ·情景表示 | 第14-15页 |
| ·情景到行为的转换过程 | 第15页 |
| ·情景分析 | 第15-16页 |
| ·总结 | 第16-17页 |
| 第三章 虚拟环境下情景四维属性分析模型 | 第17-25页 |
| ·情景属性 | 第17-18页 |
| ·情景分析算法 | 第18-21页 |
| ·情景分类方法 | 第21-22页 |
| ·实例分析 | 第22-24页 |
| ·总结 | 第24-25页 |
| 第四章 自治个体行为选择模型 | 第25-33页 |
| ·情景分析指导行为选择 | 第25-26页 |
| ·情景分析下自治个体与人交互的行为选择模型 | 第25页 |
| ·存在问题 | 第25-26页 |
| ·行为选择算法 | 第26-28页 |
| ·基本思想 | 第26-27页 |
| ·算法过程 | 第27-28页 |
| ·实例分析 | 第28-29页 |
| ·实验 | 第29-32页 |
| ·总结 | 第32-33页 |
| 第五章 自治个体情景感知矩阵更新和演化模型 | 第33-43页 |
| ·定义自治个体的社会行为 | 第33-34页 |
| ·感知矩阵 | 第33-34页 |
| ·感知矩阵的错误敏感性 | 第34页 |
| ·感知矩阵更新算法 | 第34-35页 |
| ·信任度机制 | 第35-37页 |
| ·实例分析 | 第37-40页 |
| ·实验 | 第40-42页 |
| ·总结 | 第42-43页 |
| 结论 | 第43-45页 |
| 参考文献 | 第45-48页 |
| 致谢 | 第48-49页 |
| 个人简历及在学校期间的研究成果及发表的学术论文 | 第49页 |