艺术设计的“山寨现象”研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
绪论 | 第7-9页 |
1、研究的范围和意义 | 第7-8页 |
2、研究现状 | 第8页 |
3、研究的思路和方法 | 第8-9页 |
1、何谓山寨现象 | 第9-17页 |
·、缘起 | 第9-10页 |
·、实质 | 第10-12页 |
·、延伸 | 第12-14页 |
·、山寨精神 | 第14-17页 |
2、食品包装设计的山寨现象 | 第17-25页 |
·、渡河侦察记 | 第17-18页 |
·、案例分析 | 第18-20页 |
·、存在的原因 | 第20-22页 |
·、负面效应 | 第22-24页 |
·、管控措施 | 第24-25页 |
3、影视海报设计的山寨现象 | 第25-38页 |
·、案例分析 | 第25-33页 |
·、存在的原因 | 第33-36页 |
·、管控措施 | 第36-38页 |
4、广告设计的山寨名人现象 | 第38-46页 |
·、山寨名人 | 第38页 |
·、种类划分 | 第38-40页 |
·、代言形式 | 第40-42页 |
·、负面效应 | 第42-43页 |
·、管控措施 | 第43-46页 |
5、山寨漩涡中的卡洛驰两栖鞋 | 第46-52页 |
·、卡洛驰两栖鞋 | 第46-47页 |
·、驰名与隐忧 | 第47-48页 |
·、山寨版卡洛驰畅销的原因 | 第48-50页 |
·、优化措施 | 第50-52页 |
6、比亚迪汽车外形设计的山寨现象 | 第52-61页 |
·、品牌基因 | 第52-53页 |
·、案例分析 | 第53-56页 |
·、动机与举措 | 第56-59页 |
·、优化措施 | 第59-61页 |
7、苹果与微软的图形界面之争 | 第61-70页 |
·、施乐 PARC | 第61页 |
·、苹果公司山寨施乐成果 | 第61-65页 |
·、微软与苹果的专利纠纷 | 第65-67页 |
·、案例分析 | 第67-68页 |
·、社会效应 | 第68-70页 |
8、反思与启示 | 第70-74页 |
·、山寨设计的原罪 | 第70-71页 |
·、商业竞争的失范 | 第71页 |
·、创新能力的不足 | 第71-72页 |
·、设计的伦理道德 | 第72-74页 |
9、路在何方 | 第74-79页 |
·、文化艺术产业 | 第74-75页 |
·、日常用品产业 | 第75-76页 |
·、先导性设计产业 | 第76-79页 |
结语 | 第79-83页 |
1、设计应以人为本 | 第79-81页 |
2、国家利益高于一切 | 第81-83页 |
参考文献 | 第83-84页 |