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艺术设计的“山寨现象”研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
绪论第7-9页
 1、研究的范围和意义第7-8页
 2、研究现状第8页
 3、研究的思路和方法第8-9页
1、何谓山寨现象第9-17页
   ·、缘起第9-10页
   ·、实质第10-12页
   ·、延伸第12-14页
   ·、山寨精神第14-17页
2、食品包装设计的山寨现象第17-25页
   ·、渡河侦察记第17-18页
   ·、案例分析第18-20页
   ·、存在的原因第20-22页
   ·、负面效应第22-24页
   ·、管控措施第24-25页
3、影视海报设计的山寨现象第25-38页
   ·、案例分析第25-33页
   ·、存在的原因第33-36页
   ·、管控措施第36-38页
4、广告设计的山寨名人现象第38-46页
   ·、山寨名人第38页
   ·、种类划分第38-40页
   ·、代言形式第40-42页
   ·、负面效应第42-43页
   ·、管控措施第43-46页
5、山寨漩涡中的卡洛驰两栖鞋第46-52页
   ·、卡洛驰两栖鞋第46-47页
   ·、驰名与隐忧第47-48页
   ·、山寨版卡洛驰畅销的原因第48-50页
   ·、优化措施第50-52页
6、比亚迪汽车外形设计的山寨现象第52-61页
   ·、品牌基因第52-53页
   ·、案例分析第53-56页
   ·、动机与举措第56-59页
   ·、优化措施第59-61页
7、苹果与微软的图形界面之争第61-70页
   ·、施乐 PARC第61页
   ·、苹果公司山寨施乐成果第61-65页
   ·、微软与苹果的专利纠纷第65-67页
   ·、案例分析第67-68页
   ·、社会效应第68-70页
8、反思与启示第70-74页
   ·、山寨设计的原罪第70-71页
   ·、商业竞争的失范第71页
   ·、创新能力的不足第71-72页
   ·、设计的伦理道德第72-74页
9、路在何方第74-79页
   ·、文化艺术产业第74-75页
   ·、日常用品产业第75-76页
   ·、先导性设计产业第76-79页
结语第79-83页
 1、设计应以人为本第79-81页
 2、国家利益高于一切第81-83页
参考文献第83-84页

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