移动设备机械虚拟模型系统开发关键技术研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-6页 |
目录 | 第6-9页 |
1 绪论 | 第9-16页 |
·课题的提出 | 第9-10页 |
·课题研究的目的及意义 | 第10-11页 |
·课题研究的目的 | 第10页 |
·课题研究的意义 | 第10-11页 |
·课题的研究现状及发展趋势 | 第11-14页 |
·移动设备的发展状况 | 第11页 |
·课题的研究现状 | 第11-13页 |
·移动设备的研究特点 | 第13-14页 |
·课题研究的目标、主要内容及方法 | 第14-16页 |
·课题研究的目标 | 第14页 |
·课题研究的主要内容及创新 | 第14-15页 |
·课题研究的主要方法 | 第15-16页 |
2 VRML模型文件的解析 | 第16-30页 |
·虚拟现实建模方法 | 第16页 |
·虚拟现实建模语言(VRML) | 第16-17页 |
·VRML简介 | 第16-17页 |
·VRML的基本特点 | 第17页 |
·VRML文件的解析 | 第17-19页 |
·VRML的工作原理 | 第17-18页 |
·VRML的节点 | 第18-19页 |
·VRML2.0特点 | 第19页 |
·三维软件生成的VRML文件解析 | 第19-24页 |
·整体结构分析 | 第19-21页 |
·零件模型的场景描述 | 第21页 |
·几何模型数据的解析 | 第21-24页 |
·模型文件的读入和解析 | 第24页 |
·基于DIRECT3D的文件解析 | 第24-25页 |
·不同文件比对分析 | 第25-28页 |
·VRML优化方法 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
3 移动设备三维模型算法研究 | 第30-52页 |
·三维模型的表示方法 | 第30页 |
·网格简化算法研究 | 第30-34页 |
·网格模型简化描述 | 第30-31页 |
·静态简化技术研究 | 第31-33页 |
·动态简化算法研究 | 第33-34页 |
·网格模型的LOD技术 | 第34-35页 |
·基于法向量的面折叠算法研究 | 第35-37页 |
·基本原理 | 第35-37页 |
·简化算法流程 | 第37页 |
·真实感图形生成算法研究 | 第37-45页 |
·光照模型 | 第38-43页 |
·纹理映射技术 | 第43-45页 |
·三维模型变换算法研究 | 第45-47页 |
·三维模型基本变换 | 第46-47页 |
·任意状态下剖视图的实现方法 | 第47-51页 |
·坐标变换 | 第47-49页 |
·网格剖切算法 | 第49-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
4 VRML节点功能的程序实现 | 第52-74页 |
·DIRECTX简介 | 第52-53页 |
·DIRECT3D程序基本框架 | 第53-55页 |
·Direct 3D程序基本结构 | 第53页 |
·Direct 3D实现方法和步骤 | 第53-55页 |
·VRML文件的读取方法实现 | 第55-66页 |
·文件读取流程 | 第55页 |
·基本字符串的获取 | 第55-58页 |
·文件类型判断 | 第58页 |
·外观参数的读取实现 | 第58-60页 |
·数据个数统计实现 | 第60-62页 |
·数据储存方法实现 | 第62-65页 |
·数据调用 | 第65-66页 |
·实例验证 | 第66-67页 |
·虚拟模型的几何变换 | 第67-68页 |
·装配体模型交互实现 | 第68-73页 |
·装配体模型的交互 | 第68-69页 |
·四连杆机构的运动实现 | 第69-73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
5 移动设备机械虚拟模型系统开发 | 第74-84页 |
·系统设计实现的相关工具 | 第74-75页 |
·相关软件和接口 | 第74页 |
·程序设计语言 | 第74-75页 |
·移动应用开发流程 | 第75-76页 |
·系统平台方案设计 | 第76-77页 |
·设计原则 | 第76页 |
·整体规划 | 第76-77页 |
·开发流程 | 第77页 |
·系统平台的实现 | 第77-81页 |
·登录界面的设计实现 | 第77-79页 |
·搜索界面的设计实现 | 第79-80页 |
·功能界面的设计实现 | 第80-81页 |
·其他功能的实现 | 第81-83页 |
·测量数据的获取方法 | 第81-83页 |
·本章小结 | 第83-84页 |
6 总结与展望 | 第84-86页 |
·总结 | 第84页 |
·展望 | 第84-86页 |
参考论文 | 第86-89页 |
致谢 | 第89-90页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第90-91页 |