单—多Z值地质体的统一数据模型与三维可视化、空间分析研究
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-13页 |
1 绪论 | 第13-21页 |
·研究背景 | 第13-14页 |
·研究现状 | 第14-17页 |
·研究目的 | 第17页 |
·研究意义 | 第17-18页 |
·研究内容 | 第18-21页 |
·主要研究内容有 | 第18页 |
·拟解决的主要技术问题 | 第18-21页 |
2 OpenGL图形库及结合C++编程 | 第21-27页 |
·OpenGL图形库简介 | 第21页 |
·OpenGL的发展历程 | 第21-22页 |
·OpenGL的特征功能 | 第22页 |
·C++结合OpenGL程序开发 | 第22-24页 |
·其他三维数据建模API和语言介绍 | 第24-27页 |
·Direct 3D图形API | 第24页 |
·IDL | 第24-27页 |
3 地质体建模数据特征分析 | 第27-35页 |
·地质体三维可视化空间数据 | 第27-28页 |
·地质体空间数据结构 | 第28-29页 |
·几类地质体建模空间数据结构比较 | 第29-35页 |
4 单-多Z值地质体的混合建模与三维可视化 | 第35-57页 |
·地质体三维可视化建模发展概况 | 第35-36页 |
·地质体三维可视化建模源数据的整理 | 第36-37页 |
·单Z值地质体的数据建模 | 第37-44页 |
·钻孔数据的整理和存储 | 第38-40页 |
·钻孔数据的插值加密 | 第40-41页 |
·单Z值地质体面模型的构建 | 第41-42页 |
·单Z值地质体体模型的空间体元剖分 | 第42-44页 |
·多Z值地质体的数据建模 | 第44-52页 |
·钻孔数据的整理和存储 | 第44-48页 |
·钻孔数据的插值加密 | 第48-50页 |
·多Z值地质体面模型的构建 | 第50页 |
·多Z值地质体体模型的构建 | 第50-52页 |
·单,多Z值地质体体模型纹理映射 | 第52-57页 |
5 三维空间地质体的混合建模及功能实现 | 第57-69页 |
·三维空间地质体模型开发的功能设计 | 第57-58页 |
·多Z值地质体切片模型 | 第58-60页 |
·地质体空间三维坐标查询 | 第60-62页 |
·三维空间地质体空间量算 | 第62-64页 |
·地质体空间属性查询 | 第64-66页 |
·三维空间地质体模型缩放漫游功能 | 第66-67页 |
·地质体切片图像 | 第67页 |
·研究区域地质体属性查询 | 第67-69页 |
6 结论 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
作者简介 | 第76页 |