基于数字交互技术的数字博物馆展示与应用
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·研究内容及关键点 | 第9-10页 |
·研究内容和步骤 | 第9-10页 |
·研究拟解决的问题 | 第10页 |
·数字博物馆发展现状 | 第10-11页 |
·研究的意义 | 第11-13页 |
·本文组织结构 | 第13-14页 |
第2章 数字博物馆的展示需求分析 | 第14-22页 |
·实体博物馆的作用及现状 | 第14-15页 |
·数字博物馆的作用 | 第15-18页 |
·数字博物馆产生的意义 | 第15-16页 |
·数字博物馆的优势分析 | 第16-17页 |
·数字博物馆的功能 | 第17页 |
·数字博物馆的衍生项目 | 第17-18页 |
·数字博物馆的发展 | 第18页 |
·数字博物馆中的环游导向问题 | 第18-21页 |
·导向的概念 | 第18-19页 |
·现实中导向的需求 | 第19页 |
·虚拟环境下对于导向的需求 | 第19-20页 |
·虚拟环境下导向的设计 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第3章 数字博物馆展示系统设计 | 第22-28页 |
·系统总体设计路线 | 第22-25页 |
·系统实现技术路线 | 第25-27页 |
·虚拟环境下环游展示设计 | 第27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第4章 数字博物馆展示系统实现 | 第28-48页 |
·虚拟三维环境实现 | 第28-36页 |
·材质处理 | 第32-33页 |
·灯光设置 | 第33-34页 |
·文件导出 | 第34-36页 |
·环游展示实现 | 第36-38页 |
·虚拟相机 | 第36-37页 |
·场景碰撞 | 第37页 |
·虚拟导向 | 第37-38页 |
·主要交互设置示例 | 第38-45页 |
·二次单击及多次单击设置示例 | 第38-45页 |
·刚体动画脚本控制设置示例 | 第45页 |
·系统应用效果分析 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
结论 | 第48-50页 |
参考文献 | 第50-54页 |
致谢 | 第54页 |