基于投影面的三维物体剖面图的自动生成算法
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
1 绪论 | 第8-16页 |
·研究内容和研究意义 | 第8-10页 |
·国内外研究的现状和发展趋势 | 第10-14页 |
·隐藏线和隐藏面消除的研究现状和发展趋势 | 第10-11页 |
·切割及剖面获取的研究现状和发展趋势 | 第11-14页 |
·研究思路和关键问题 | 第14-15页 |
·论文的组织结构 | 第15-16页 |
2 空间矢量数据模型和几何变换 | 第16-27页 |
·几何元素的定义及常见的模型表示方法 | 第16-17页 |
·基本体素 | 第16-17页 |
·表示形体的常见模型 | 第17页 |
·常见的三维空间矢量模型 | 第17-20页 |
·本文研究所使用的三维数据结构 | 第20-21页 |
·几何变换 | 第21页 |
·齐次坐标 | 第21-22页 |
·齐次坐标变换矩阵 | 第22-23页 |
·三维基本旋转变换 | 第22-23页 |
·绕任意轴的旋转变换 | 第23页 |
·投影与投影变换 | 第23-26页 |
·透视投影 | 第24页 |
·平行投影 | 第24-25页 |
·透视投影转化为平行投影 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
3 隐藏线和隐藏面的消除 | 第27-40页 |
·引言 | 第27-28页 |
·消隐过程中应用到的关键算法 | 第28-31页 |
·建立空间平面方程 | 第28页 |
·空间线段和凸多面体在投影面上的关系 | 第28-29页 |
·线与各面的棱在投影面上交点的计算方法 | 第29页 |
·线和多边形的包围盒测试 | 第29-30页 |
·判断点在多边形内的方法 | 第30-31页 |
·算法实现 | 第31-37页 |
·本文算法所使用的数据结构 | 第31-32页 |
·算法的实现过程 | 第32-37页 |
·实验仿真结果 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-40页 |
4 剖面图的生成 | 第40-48页 |
·视图的分类 | 第40页 |
·获取剖面图的算法流程 | 第40-41页 |
·算法涉及的关键步骤 | 第41-44页 |
·选择切割路径 | 第41-42页 |
·交线的获取 | 第42-43页 |
·交线的有序化和边界轮廓生成 | 第43-44页 |
·对切割体进行重建 | 第44页 |
·实验仿真结果 | 第44-47页 |
·虚拟切割 | 第44页 |
·虚拟切割实验仿真效果 | 第44-45页 |
·几何切割 | 第45-46页 |
·几何切割实验仿真效果 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
5 结论与展望 | 第48-50页 |
·本文研究工作总结 | 第48-49页 |
·进一步研究工作与展望 | 第49-50页 |
致谢 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-55页 |
附录 | 第55页 |