基于图像修复的虚拟视点合成算法研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-20页 |
| ·引言 | 第10-11页 |
| ·虚拟视点合成技术研究现状 | 第11-15页 |
| ·基于模型的虚拟视点绘制技术 | 第11-12页 |
| ·基于图像的虚拟视点绘制技术 | 第12-15页 |
| ·基于深度图像的虚拟视点绘制技术 | 第15页 |
| ·图像修复技术研究现状 | 第15-18页 |
| ·基于非纹理的图像修复算法 | 第16-17页 |
| ·基于纹理的图像修复算法 | 第17-18页 |
| ·本文主要工作及内容安排 | 第18-20页 |
| 第二章 双目立体视觉与三维立体显示技术 | 第20-26页 |
| ·双目立体视觉原理 | 第20页 |
| ·三维立体显示技术 | 第20-22页 |
| ·视差与深度的关系 | 第22-24页 |
| ·本章小结 | 第24-26页 |
| 第三章 基于深度图像的虚拟视点绘制技术 | 第26-35页 |
| ·DIBR 技术原理 | 第26-31页 |
| ·摄像机模型 | 第26-29页 |
| ·三维图像变换方程 | 第29-31页 |
| ·DIBR 技术难点 | 第31-34页 |
| ·可见性问题解决方法 | 第32-33页 |
| ·重采样问题解决方法 | 第33页 |
| ·空洞问题解决方法 | 第33-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第四章 基于图像修复的虚拟视点合成算法 | 第35-55页 |
| ·基于图像修复后处理的虚拟视点合成算法 | 第35-44页 |
| ·算法流程 | 第35-36页 |
| ·深度图像预处理 | 第36-38页 |
| ·DIBR | 第38页 |
| ·图像修复 | 第38-44页 |
| ·基于深度图分层的虚拟视点合成算法 | 第44-48页 |
| ·算法流程 | 第44-45页 |
| ·深度图自动分割 | 第45-46页 |
| ·DIBR 及空洞区域标记 | 第46-47页 |
| ·改进的 Criminisi 图像修复算法 | 第47页 |
| ·图像融合 | 第47-48页 |
| ·实验结果及分析 | 第48-55页 |
| ·主观质量比较 | 第49-52页 |
| ·客观质量比较 | 第52-55页 |
| 第五章 总结与展望 | 第55-57页 |
| ·论文总结 | 第55-56页 |
| ·论文展望 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-62页 |
| 致谢 | 第62-63页 |
| 攻读学位期间的研究成果 | 第63页 |