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基于结构光的3D重建系统

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·引言第9-10页
   ·3D重建的技术综述第10-11页
   ·结构光技术综述第11-12页
   ·本文的主要工作和研究内容第12-13页
第二章 投影仪-摄像机系统校正第13-23页
   ·摄像机模型及定标第13-19页
     ·坐标系的定义第13-14页
     ·世界坐标系到相机坐标系的转换第14-15页
     ·相机坐标系到成像平面参考系的转换第15-16页
     ·摄像机畸变第16-18页
     ·摄像机定标第18-19页
   ·投影仪定标第19-21页
   ·三维信息的计算第21-22页
   ·本章总结第22-23页
第三章 结构光为颜色条纹序列的3D重建第23-40页
   ·系统第23-24页
     ·架构和流程第23-24页
     ·特征投影第24页
   ·crosstalk校正第24-25页
   ·相对反射率校正第25-28页
     ·相对反射率对观测的影响第25-26页
     ·相对反射率的计算第26-27页
     ·反射率校正的结果第27-28页
   ·特征识别第28-37页
     ·M通道定义第29-31页
     ·离散趋势变换第31-32页
     ·峰值定位第32-34页
     ·颜色提取第34-36页
     ·建立检测特征及投射特征间的对应关系第36-37页
   ·重建结果第37-38页
   ·本章总结第38-40页
第四章 结构光为格雷码投影光栅的3D重建第40-50页
   ·特征投影第40-43页
     ·格雷码光栅第40-41页
     ·位移码图第41-43页
   ·编码图像的处理第43-47页
     ·有效区域的选择第43-44页
     ·解码位移图码光栅第44页
     ·解码格雷码光栅第44-47页
   ·重建结果第47-48页
   ·本章总结第48-50页
第五章 总结和展望第50-52页
   ·研究总结第50页
     ·摄像机-投影仪系统定标第50页
     ·结构光选择和设计第50页
     ·特征检测第50页
   ·创新点第50-51页
   ·展望第51-52页
     ·3D点云的处理第51页
     ·实现实时重建第51-52页
参考文献第52-55页
致谢第55-56页

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