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球面触控交互系统设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-13页
   ·课题背景及意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-12页
   ·论文主要内容和组织结构第12-13页
2 系统总体设计第13-19页
   ·需求分析第13页
   ·硬件架构及环境搭建第13-15页
   ·交互引擎设计第15-18页
   ·本章小结第18-19页
3 成像模型和坐标校正算法第19-30页
   ·参考坐标系定义第20-23页
   ·投影仪成像模型分析第23-25页
   ·摄像机成像模型分析第25-28页
   ·坐标校正算法推导第28-29页
   ·本章小结第29-30页
4 触摸检测和运动跟踪算法第30-45页
   ·单帧图像特征分析第30-31页
   ·单帧图像中的触摸识别第31-37页
   ·连续帧触摸动作解析第37-44页
   ·本章小结第44-45页
5 系统实现与实验验证第45-51页
   ·系统实现第45-47页
   ·系统测试第47-50页
   ·本章小结第50-51页
6 总结与展望第51-52页
   ·全文总结第51页
   ·研究展望第51-52页
致谢第52-53页
参考文献第53-56页

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