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基于android系统的视频图像处理

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·Android开发语言及环境介绍第7-8页
   ·OpenCV发展和应用第8页
   ·OpenGL ES发展历程第8-9页
   ·论文内容及完成的工作第9-11页
第二章 开发语言和环境介绍第11-19页
   ·Android系统框架及语言第11-12页
     ·Android框架第11页
     ·Java语言第11-12页
   ·编辑环境的搭建第12-15页
     ·Eclipse的安装第12-13页
     ·JDK的安装第13页
     ·Android SDK第13-15页
   ·Android虚拟机的创建第15-19页
第三章 Android系统下页面设计功能的实现第19-23页
   ·起始页面的相关控件介绍第19-20页
   ·起始页面中控件功能的实现第20-21页
     ·setOnClickListener监听事件的设置第20页
     ·编译器的注释——@Override第20页
     ·Intent在页面跳转中的作用第20-21页
   ·Manifest.xml的解析第21-23页
第四章 Android系统下功能界面的实现第23-43页
   ·页面选择第23-25页
   ·相框形式显示图片第25-29页
   ·网格视图页面第29-32页
   ·两种形式的动画第32-43页
     ·动画的自动播放模式第32-34页
     ·动画的手动播放模式第34-43页
第五章 基于OpenCV的视频图像处理第43-49页
   ·OpenCV的特点第43-44页
   ·边缘检测简介第44-45页
   ·Canny算法第45-46页
   ·视频采集和处理功能的实现第46-49页
第六章 基于OpenGL ES的三维效果开发第49-59页
   ·Opengl ES的研究第49-53页
     ·固定渲染管线第49-51页
     ·可编程渲染管线第51-52页
     ·关于EGL的介绍第52-53页
   ·GL10介绍第53-56页
   ·立方体模型旋转的实现第56-59页
第七章 Android系统下图像处理展望第59-61页
致谢第61-63页
参考文献第63-64页

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