摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
·课题研究背景 | 第9-10页 |
·流媒体业务发展现状及国内外研究现状 | 第10-15页 |
·流媒体业务发展现状 | 第10-11页 |
·流媒体相关技术研究现状 | 第11-15页 |
·课题研究内容及意义 | 第15-16页 |
·论文结构 | 第16-17页 |
第二章 基于 SIP 的流媒体系统及关键技术 | 第17-29页 |
·传统流媒体业务系统架构及典型业务 | 第17-20页 |
·内容点播 CoD | 第18页 |
·直播 BC | 第18-19页 |
·网络侧个人视频录像 nPVR | 第19-20页 |
·基于 SIP 的流媒体系统架构 | 第20-23页 |
·基于 SIP 的流媒体业务架构 | 第20-22页 |
·应用服务器 | 第22-23页 |
·媒体服务器 | 第23页 |
·流媒体终端 | 第23页 |
·SIP 注册服务器及其它 | 第23页 |
·基于 SIP 的流媒体系统相关技术 | 第23-28页 |
·业务控制信令 | 第23-25页 |
·流媒体编解码技术 | 第25-26页 |
·RTSP 媒体控制 | 第26-27页 |
·RTP/RTCP 媒体传输协议 | 第27-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第三章 基于 SIP 的流媒体终端设计 | 第29-43页 |
·软件功能需求 | 第29-36页 |
·业务场景分析 | 第29-30页 |
·业务流程设计 | 第30-36页 |
·终端软件功能需求 | 第36页 |
·基于 SIP 的流媒体终端软件架构 | 第36-39页 |
·用户界面层 | 第37-38页 |
·流媒体终端事件层 | 第38页 |
·协议引擎及编解码层 | 第38页 |
·网络传输层 | 第38-39页 |
·终端软件模块设计 | 第39-42页 |
·节目信息解析器 | 第39页 |
·SIP/SDP 协议栈 | 第39-40页 |
·RTSP 协议栈 | 第40页 |
·媒体栈(包括 RTP/RTCP、TS 报文解析、报文处理流程) | 第40-41页 |
·基本工具模块 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第四章 基于 SIP 的流媒体终端实现 | 第43-68页 |
·基于 SIP 的流媒体终端软件运行流程 | 第43-44页 |
·基于 SIP 的流媒体终端信令栈 | 第44-54页 |
·信令栈接口及事件句柄 | 第44-48页 |
·SIP/SDP 协议栈的实现 | 第48-52页 |
·EPG 处理模块的实现及事件句柄 | 第52-54页 |
·基于 SIP 的流媒体终端媒体栈 | 第54-62页 |
·媒体栈接口及事件句柄 | 第54-56页 |
·媒体控制模块的实现 | 第56-57页 |
·媒体接收模块的实现 | 第57-58页 |
·TS 解复用/解码/音视频输出模块的实现 | 第58-62页 |
·基于 SIP 的流媒体终端业务逻辑层及 UI 界面 | 第62-67页 |
·流媒体终端业务状态机及事件处理 | 第62-65页 |
·UI 界面层 | 第65-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第五章 测试与分析 | 第68-74页 |
·测试环境搭建 | 第68-69页 |
·业务测试场景及效果 | 第69-72页 |
·UE 注册与 EPG 信息下载 | 第69页 |
·直播测试 | 第69-71页 |
·点播测试 | 第71-72页 |
·测试结果分析 | 第72-73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
第六章 总结与展望 | 第74-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-79页 |