迷途与思考—观喜羊羊谈动漫征途
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
引言(绪论) | 第9-10页 |
1 动画创意产业的基本问题 | 第10-17页 |
·动漫创意产业的基本概念 | 第10页 |
·动漫创意产业的基本内涵 | 第10-11页 |
·创意产业的基本要素与特征 | 第11页 |
·需求的不确定性与产业的风险 | 第11页 |
·创意为主与创意产业的精神特质 | 第11页 |
·创意产品的多样性与差异性 | 第11页 |
·动漫创意产业的基本特征 | 第11-13页 |
·满足精神需求 | 第11-12页 |
·引导消费理念 | 第12页 |
·培养创意审美 | 第12页 |
·扩大传播效应 | 第12-13页 |
·我国动漫创意产业的生态现状 | 第13-17页 |
·国家高调扶植,动画发展如雨后春笋 | 第13-14页 |
·内容创意开发,数量与质量的非平衡态 | 第14页 |
·市场机制探索,仍处于摸索阶段 | 第14-15页 |
·知识产权保护,进行着且痛苦着 | 第15-17页 |
2 中国动画发展简述 | 第17-22页 |
·中国动画产业发展历程 | 第17-22页 |
·认知和摸索阶段(1922 — 1945) | 第17页 |
·初步发展阶段(1946 —1956) | 第17-18页 |
·繁荣发展阶段(1957—1965) | 第18-19页 |
·复苏阶段(1976—1989) | 第19-20页 |
·蜕变阶段(1990~ ) | 第20-22页 |
3 动画创意产业的运作模式 | 第22-27页 |
·动画创意产业的基本流程 | 第22-25页 |
·前期市场调研与策划 | 第22-23页 |
·中期原创研发与生产制作 | 第23-24页 |
·销售发行与影视播放 | 第24页 |
·动画衍生产品开发 | 第24-25页 |
·动画创意产业的集群化发展 | 第25-27页 |
4 动画创业产业的产品开发 | 第27-34页 |
·动画衍生产品的基本问题 | 第27-28页 |
·中国动画衍生产品的开发现状 | 第28-33页 |
·国内动画产业发展格局:风景南边更好 | 第28页 |
·国内动漫衍生产品开发:风生水起 | 第28-29页 |
·动漫产品市场占有份额:西方一花独秀 | 第29页 |
·衍生产品开发中的主要问题 | 第29-32页 |
·缺乏有影响的动画明星形象 | 第30页 |
·缺乏完善的风险分担机制 | 第30页 |
·缺乏合法的权利保护机制 | 第30-31页 |
·缺乏有效的产业链运行体系 | 第31-32页 |
·“喜羊羊”成功之路 | 第32-33页 |
·“喜羊羊”的明星路 | 第32页 |
·“喜羊羊”财富空间 | 第32-33页 |
·动漫创意产业的技术应用 | 第33-34页 |
5 动漫创意产业的技术运用 | 第34-39页 |
·我国动画产业播映市场 | 第34-35页 |
·动画播映平台不断完善 | 第34页 |
·动画转让价格开始上涨 | 第34页 |
·动画制播分离持续推进 | 第34-35页 |
·动画播出市场 | 第35-36页 |
·电视动画播出市场 | 第35页 |
·影院动画放映市场 | 第35-36页 |
·互动媒体播映市场 | 第36页 |
·网络媒体的巨大潜力 | 第36页 |
·手机媒体的异军突起 | 第36页 |
·我国动画传播策略反思 | 第36-39页 |
·重制作,轻传播 | 第36-37页 |
·重模仿,轻原创 | 第37页 |
·重历史,轻现实 | 第37-39页 |
结论 | 第39-40页 |
参考文献 | 第40-41页 |
后记(含致谢) | 第41-42页 |
攻读学位期间科研成果 | 第42页 |