摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
1.绪论 | 第7-11页 |
·研究背景 | 第7页 |
·研究目的与意义 | 第7-8页 |
·研究范围 | 第8-9页 |
·本文构架 | 第9页 |
·研究成果与创新点 | 第9-11页 |
2.用户交互体验与视觉思维的关系 | 第11-18页 |
·视觉思维的定义 | 第11-13页 |
·UI 设计中的格式塔心理学 | 第11-12页 |
·视觉设计中体现的视觉思维 | 第12页 |
·UI 设计中的视觉设计 | 第12-13页 |
·用户交互体验的定义 | 第13页 |
·用户交互体验与 UI 设计的关系及作用 | 第13-16页 |
·用户交互体验需求中的视觉需求 | 第14-16页 |
·用户视觉思维本能需求 | 第15页 |
·用户视觉需求的文化差异需求 | 第15-16页 |
·用户交互体验需求对 UI 设计的作用 | 第16页 |
·视觉思维在 UI 交互体验设计中的作用 | 第16-18页 |
·用户交互体验设计过程中的视觉思维分析 | 第16-17页 |
·视觉思维在 UI 交互体验设计中的涉及范围 | 第17页 |
·采用视觉思维研发的 UI 设计具备的独特价值 | 第17-18页 |
3.视觉思维在传统 UI 交互体验设计中的应用 | 第18-37页 |
·UI 设计中的整体架构与风格 | 第18-19页 |
·UI 架构的视觉平衡与扩大认知范围 | 第18-19页 |
·UI 架构的顶与底 | 第18页 |
·UI 架构的左与右 | 第18-19页 |
·UI 设计中的图形语言 | 第19-23页 |
·图形编码 | 第20-23页 |
·图标的像素和尺寸 | 第21-22页 |
·图标的形态与布局 | 第22-23页 |
·UI 中的文字 | 第23页 |
·影响色彩感知的因素 | 第23-31页 |
·用户对色彩的本能感知 | 第23-27页 |
·光波与物体的交互方式 | 第24页 |
·物体的色彩取决于光源 | 第24页 |
·用户的视觉系统与视觉局限 | 第24-26页 |
·色彩权重感知与色彩对立通道 | 第26-27页 |
·用户对色彩的视觉习惯思维感知 | 第27-28页 |
·影响用户色彩视觉习惯的客观因素 | 第27页 |
·用户的色彩视觉习惯思维 | 第27-28页 |
·UI 设计中的色彩应用 | 第28-31页 |
·色彩编码信息与计划视觉运动 | 第28-29页 |
·色彩对比 | 第29页 |
·色彩显示 | 第29-30页 |
·色彩在 UI 交互设计中的作用 | 第30-31页 |
·利用视觉感知对层级关系设计 | 第31-33页 |
·视觉思维方式归类 | 第31页 |
·视觉层级记忆 | 第31-33页 |
·用户层级任务 | 第32页 |
·视觉描述对层级任务的指向 | 第32页 |
·新奇感与视觉记忆 | 第32-33页 |
·视觉思维指导下的 UI 交互动画设计 | 第33-37页 |
·用户使用习惯分析 | 第33-34页 |
·交互动画演示及多媒体 | 第34-37页 |
·手势分析与视觉配合 | 第34-35页 |
·交互动画特效演示 | 第35-37页 |
4.视觉思维方式在 3D 交互 UI 设计中的应用与分析 | 第37-44页 |
·视觉思维在 3D 交互 UI 设计中的应用 | 第37-41页 |
·3D 交互的优势 | 第37-38页 |
·技术限制与解决方法 | 第38-40页 |
·视觉疲劳 | 第38-39页 |
·认知负荷 | 第39-40页 |
·调研的目的 | 第40-41页 |
·用户需求反馈 | 第40-41页 |
·受众群的情况 | 第41页 |
·3D 交互动画 | 第41-43页 |
·视觉思维在三维交互 UI 设计中应用的前瞻性 | 第43-44页 |
5. 结论 | 第44-47页 |
·视觉思维在 UI 交互体验设计中理论以及实际的应用趋势 | 第44-46页 |
·综合性自适应界面 | 第45页 |
·虚拟界面 | 第45页 |
·虚拟伙伴界面 | 第45-46页 |
·总结 | 第46-47页 |
致谢 | 第47-48页 |
附表 1 | 第48-50页 |
参考文献 | 第50页 |