全媒体视觉传达设计的发展形态研究
摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-10页 |
绪论 | 第10-12页 |
一、研究的目的和意义 | 第10-11页 |
二、研究现状 | 第11页 |
三、研究方法 | 第11-12页 |
第一章 全媒体视觉传达设计的基础 | 第12-31页 |
一、全媒体传播时代的到来 | 第12-19页 |
(一)全媒体传播的基本理念 | 第12-17页 |
(二)全媒体传播与视觉传达设计 | 第17-19页 |
二、视觉传达设计的基本理念 | 第19-31页 |
(一)视觉传达设计基础 | 第19-22页 |
(二)视觉传达设计的构成元素 | 第22-27页 |
(三)平面视觉传达设计的形态 | 第27-31页 |
第二章 全媒体视觉传达设计的发展形态 | 第31-44页 |
一、空间视觉传达设计 | 第31-36页 |
(一)展示空间设计 | 第31-33页 |
(二)建筑立面设计 | 第33-34页 |
(三)指示系统设计 | 第34-36页 |
二、动态视觉传达设计 | 第36-41页 |
(一)多媒体电子出版物设计 | 第36-37页 |
(二)演艺场景设计 | 第37-39页 |
(三)网页设计 | 第39-41页 |
三、互动视觉传达设计 | 第41-44页 |
(一)界面设计 | 第41-42页 |
(二)游戏设计 | 第42-44页 |
第三章 全媒体视觉传达设计的发展特点 | 第44-54页 |
一、全媒体视觉传达设计的扩展元素 | 第44-50页 |
(一)影像元素 | 第44-45页 |
(二)动画元素 | 第45-47页 |
(三)虚拟交互元素 | 第47-48页 |
(四)移动元素 | 第48-49页 |
(五)多媒体综合元素 | 第49-50页 |
二、全媒体视觉传达设计的发展特点 | 第50-54页 |
(一)由手工平台向数字平台发展 | 第50页 |
(二)由平面静态设计向立体动态设计发展 | 第50-51页 |
(三)由被动接受向互动沟通发展 | 第51页 |
(四)由现实设计向虚拟设计发展 | 第51-52页 |
(五)由单一形式向综合形式发展 | 第52-53页 |
(六)由简单传播向全媒体传播发展 | 第53-54页 |
第四章 全媒体视觉传达设计的文化升华 | 第54-69页 |
一、全媒体视觉传达设计的文化回顾 | 第54-57页 |
(一)中外视觉传达设计的发展历史 | 第54-56页 |
(二)中外视觉传达设计的发展现状 | 第56-57页 |
二、全媒体视觉传达设计面临的问题 | 第57-60页 |
(一)消费引导的泡沫化倾向 | 第57-58页 |
(二)艺术表达的同质化倾向 | 第58-59页 |
(三)审美趣味的低俗化倾向 | 第59-60页 |
三、全媒体视觉传达设计的文化思考 | 第60-69页 |
(一)全媒体视觉传达设计的消费观 | 第60-62页 |
(二)全媒体视觉传达设计的艺术观 | 第62-66页 |
(三)全媒体视觉传达设计的审美观 | 第66-69页 |
结语 | 第69-70页 |
注释 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
攻读学位期间发表的学术论著 | 第74-75页 |
致谢 | 第75页 |