摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·课题研究背景 | 第8-9页 |
·体视化技术国内外发展现状 | 第9-10页 |
·本文研究内容 | 第10-11页 |
·论文结构 | 第11-12页 |
第二章 三维可视化和体视化技术基础 | 第12-22页 |
·三维建模及三维可视化概念 | 第12-13页 |
·三维地质可视化基本流程 | 第13-14页 |
·三维物体模型重建的方法 | 第14-18页 |
·基于面绘制方法 | 第15-17页 |
·体绘制方法 | 第17-18页 |
·混合绘制方法 | 第18页 |
·体视化研究 | 第18-20页 |
·体视的概念及原理 | 第18页 |
·体数据 | 第18-19页 |
·体视化的总体框架 | 第19-20页 |
·体视化发展的趋势 | 第20-22页 |
第三章 体视化三维建模技术研究 | 第22-41页 |
·三维地学建模方法 | 第22-26页 |
·移动立方体(Marching Cubes)算法 | 第26-34页 |
·Marching Cubes(移动立方体)算法原理 | 第27页 |
·Marching Cubes 算法的实现 | 第27-31页 |
·Marching Cubes 算法的二义性问题 | 第31-32页 |
·Marching Cubes 算法的二义性的消除 | 第32-34页 |
·基于钻孔数据的三维地质模型 | 第34-36页 |
·钻孔数据可视化流程 | 第35-36页 |
·相关几何计算算法 | 第36-41页 |
第四章 移动立方体算法在地质建模的应用 | 第41-49页 |
·基于钻孔数据移动立方体模型构造 | 第41-42页 |
·基于轮廓线的移动立方体模型 | 第42-49页 |
·基于移动立方体建模流程 | 第42-45页 |
·数据结构及算法实现 | 第45-49页 |
第五章 实验研究 | 第49-55页 |
·AutoCAD 及 Autodesk 二次开发技术 | 第49-50页 |
·ObjectARX2008 技术概述 | 第50-51页 |
·实验研究结果 | 第51-55页 |
第六章 结论和展望 | 第55-57页 |
·总结 | 第55页 |
·研究展望 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-61页 |
在校期间研究成果 | 第61-62页 |
致谢 | 第62页 |