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基于体视化的三维地质模型构建

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·课题研究背景第8-9页
   ·体视化技术国内外发展现状第9-10页
   ·本文研究内容第10-11页
   ·论文结构第11-12页
第二章 三维可视化和体视化技术基础第12-22页
   ·三维建模及三维可视化概念第12-13页
   ·三维地质可视化基本流程第13-14页
   ·三维物体模型重建的方法第14-18页
     ·基于面绘制方法第15-17页
     ·体绘制方法第17-18页
     ·混合绘制方法第18页
   ·体视化研究第18-20页
     ·体视的概念及原理第18页
     ·体数据第18-19页
     ·体视化的总体框架第19-20页
   ·体视化发展的趋势第20-22页
第三章 体视化三维建模技术研究第22-41页
   ·三维地学建模方法第22-26页
   ·移动立方体(Marching Cubes)算法第26-34页
     ·Marching Cubes(移动立方体)算法原理第27页
     ·Marching Cubes 算法的实现第27-31页
     ·Marching Cubes 算法的二义性问题第31-32页
     ·Marching Cubes 算法的二义性的消除第32-34页
   ·基于钻孔数据的三维地质模型第34-36页
     ·钻孔数据可视化流程第35-36页
   ·相关几何计算算法第36-41页
第四章 移动立方体算法在地质建模的应用第41-49页
   ·基于钻孔数据移动立方体模型构造第41-42页
   ·基于轮廓线的移动立方体模型第42-49页
     ·基于移动立方体建模流程第42-45页
     ·数据结构及算法实现第45-49页
第五章 实验研究第49-55页
   ·AutoCAD 及 Autodesk 二次开发技术第49-50页
   ·ObjectARX2008 技术概述第50-51页
   ·实验研究结果第51-55页
第六章 结论和展望第55-57页
   ·总结第55页
   ·研究展望第55-57页
参考文献第57-61页
在校期间研究成果第61-62页
致谢第62页

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