基于产业融合的数字内容产业发展研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
·选题背景 | 第9-10页 |
·研究内容及研究方法 | 第10-11页 |
·研究内容 | 第10页 |
·研究方法 | 第10-11页 |
·主要创新点 | 第11-12页 |
第二章 相关理论及文献综述 | 第12-23页 |
·产业融合相关理论 | 第12-17页 |
·产业融合的边界与数字融合方面的研究 | 第12-14页 |
·创新性融合、替代性融合与虚假融合的研究 | 第14-16页 |
·技术融合、业务融合与市场融合的研究 | 第16-17页 |
·数字内容产业的产生与发展研究综述 | 第17-23页 |
·数字内容产业的产生原因分析 | 第17-18页 |
·数字内容产业界定研究 | 第18-19页 |
·数字内容产业分类研究 | 第19-21页 |
·数字内容产业发展特征 | 第21-23页 |
第三章 数字内容产业发展状况 | 第23-38页 |
·国外数字内容产业发展现状 | 第23-28页 |
·美国数字内容产业发展现状 | 第23-25页 |
·韩国数字内容产业发展现状 | 第25-28页 |
·我国台湾地区数字内容产业发展现状 | 第28-29页 |
·我国数字内容产业发展现状及存在问题 | 第29-38页 |
·我国数字内容产业发展现状 | 第30-35页 |
·我国数字内容产业发展中存在问题 | 第35-38页 |
第四章 数字内容的产业需求增长与发展阶段分析 | 第38-47页 |
·数字内容产业需求增长分析 | 第38-43页 |
·数字内容产业的替代与创新 | 第38-40页 |
·数字内容产业的需求增长预测 | 第40-43页 |
·数字内容产业的基础与发展阶段分析 | 第43-47页 |
·信息技术为数字内容产业提供技术基础和运行平台 | 第43-44页 |
·数字内容产业业务与市场融合发展阶段分析 | 第44-47页 |
第五章 我国数字内容产业的重点选择及保障措施 | 第47-61页 |
·我国数字内容产业发展的重点选择 | 第47-49页 |
·网络游戏业 | 第47页 |
·数字音乐业 | 第47-48页 |
·电脑动画业 | 第48页 |
·数字电视业 | 第48-49页 |
·我国数字内容产业的重点发展思路 | 第49-50页 |
·打造区域优势行业 | 第49页 |
·进行数字内容产业集聚 | 第49-50页 |
·塑造数字内容品牌 | 第50页 |
·我国数字内容产业发展保障措施 | 第50-54页 |
·加大政策扶持力度,积极引导数字内容产业发展 | 第50-51页 |
·优化自主创新机制,培育数字内容原创产品 | 第51-52页 |
·增强知识产权保护力度,规范数字内容产业市场 | 第52-53页 |
·完善数字内容人才培养机制,保证人才供给 | 第53-54页 |
·我国数字内容主要产业展望 | 第54-61页 |
·我国数字电视业展望 | 第54-58页 |
·我国网络游戏业展望 | 第58-61页 |
结语 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第65页 |