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基于异构网络中联合无线资源管理的演示平台的设计和实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-12页
     ·无线异构网络融合趋势第8页
     ·端到端重配置技术的产生及研究现状第8-10页
     ·本文所做的工作第10-11页
     ·本文组织结构第11-12页
第二章 联合无线资源管理(JRRM)第12-20页
   ·可重配置系统中的资源管理框架第12-13页
   ·可重配置系统中的JRRM第13-20页
     ·JRRM的基本需求与算法模型第13-14页
     ·JRRM功能概述第14-16页
     ·JRRM算法介绍第16-20页
第三章 演示系统开发相关技术研究第20-32页
   ·多线程编程技术第20-24页
     ·多线程概述第20页
     ·MFC中的多线程开发第20-23页
     ·线程间同步技术第23-24页
     ·线程间通信第24页
   ·面向对象技术第24-27页
     ·面向对象技术特征第25-26页
     ·面向对象开发方法第26页
     ·面向对象的模型第26-27页
   ·SOCKET通信技术第27-29页
   ·AT命令第29-30页
     ·AT命令概述第29页
     ·演示系统中使用的AT命令第29-30页
   ·ActiveX控件简介第30-32页
     ·串口通信控件第30-31页
     ·WEB浏览器控件第31-32页
第四章 系统需求分析和设计第32-42页
   ·系统需求分析第32-33页
   ·系统设计第33-42页
     ·系统架构设计第33-34页
     ·虚拟终端设计第34-37页
     ·物理终端设计第37-39页
     ·JRRM服务器设计第39-42页
第五章 系统实现与测试结果第42-54页
   ·开发工具简介第42-43页
   ·物理终端的实现第43-45页
     ·物理终端界面第43-44页
     ·业务功能模块实现第44页
     ·JRRM相关功能模块实现第44-45页
   ·虚拟终端的实现第45-47页
     ·虚拟终端界面设计第45页
     ·终端生成及网络信息获取功能的实现第45-46页
     ·JRRM相关功能模块的实现第46-47页
   ·JRRM服务器的实现第47-49页
     ·JRRM服务器界面实现第47-48页
     ·JRRM信息交互功能模块的实现第48-49页
     ·JRRM负载均衡功能模块的实现第49页
   ·系统测试第49-50页
     ·软件测试必要性第49页
     ·软件测试方法第49-50页
     ·测试中发现的问题及修改第50页
   ·演示场景及结果第50-54页
第六章 总结和展望第54-56页
   ·论文总结第54-55页
   ·未来研究展望第55-56页
第七章 参考文献第56-58页
致谢第58-59页
硕士期间发表论文情况第59页

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