基于异构网络中联合无线资源管理的演示平台的设计和实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·无线异构网络融合趋势 | 第8页 |
·端到端重配置技术的产生及研究现状 | 第8-10页 |
·本文所做的工作 | 第10-11页 |
·本文组织结构 | 第11-12页 |
第二章 联合无线资源管理(JRRM) | 第12-20页 |
·可重配置系统中的资源管理框架 | 第12-13页 |
·可重配置系统中的JRRM | 第13-20页 |
·JRRM的基本需求与算法模型 | 第13-14页 |
·JRRM功能概述 | 第14-16页 |
·JRRM算法介绍 | 第16-20页 |
第三章 演示系统开发相关技术研究 | 第20-32页 |
·多线程编程技术 | 第20-24页 |
·多线程概述 | 第20页 |
·MFC中的多线程开发 | 第20-23页 |
·线程间同步技术 | 第23-24页 |
·线程间通信 | 第24页 |
·面向对象技术 | 第24-27页 |
·面向对象技术特征 | 第25-26页 |
·面向对象开发方法 | 第26页 |
·面向对象的模型 | 第26-27页 |
·SOCKET通信技术 | 第27-29页 |
·AT命令 | 第29-30页 |
·AT命令概述 | 第29页 |
·演示系统中使用的AT命令 | 第29-30页 |
·ActiveX控件简介 | 第30-32页 |
·串口通信控件 | 第30-31页 |
·WEB浏览器控件 | 第31-32页 |
第四章 系统需求分析和设计 | 第32-42页 |
·系统需求分析 | 第32-33页 |
·系统设计 | 第33-42页 |
·系统架构设计 | 第33-34页 |
·虚拟终端设计 | 第34-37页 |
·物理终端设计 | 第37-39页 |
·JRRM服务器设计 | 第39-42页 |
第五章 系统实现与测试结果 | 第42-54页 |
·开发工具简介 | 第42-43页 |
·物理终端的实现 | 第43-45页 |
·物理终端界面 | 第43-44页 |
·业务功能模块实现 | 第44页 |
·JRRM相关功能模块实现 | 第44-45页 |
·虚拟终端的实现 | 第45-47页 |
·虚拟终端界面设计 | 第45页 |
·终端生成及网络信息获取功能的实现 | 第45-46页 |
·JRRM相关功能模块的实现 | 第46-47页 |
·JRRM服务器的实现 | 第47-49页 |
·JRRM服务器界面实现 | 第47-48页 |
·JRRM信息交互功能模块的实现 | 第48-49页 |
·JRRM负载均衡功能模块的实现 | 第49页 |
·系统测试 | 第49-50页 |
·软件测试必要性 | 第49页 |
·软件测试方法 | 第49-50页 |
·测试中发现的问题及修改 | 第50页 |
·演示场景及结果 | 第50-54页 |
第六章 总结和展望 | 第54-56页 |
·论文总结 | 第54-55页 |
·未来研究展望 | 第55-56页 |
第七章 参考文献 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
硕士期间发表论文情况 | 第59页 |