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基于H.264的流媒体编/解码及客户端的视频点播的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 引言第8-12页
   ·课题背景第8-10页
   ·本文的主要工作和结构安排第10-12页
     ·主要工作第10页
     ·结构安排第10-12页
第二章 移动流媒体关键技术第12-20页
   ·流媒体的关键技术第12-17页
     ·传输技术第12-14页
     ·移动流媒体传输、控制协议第14-16页
     ·流媒体播放方式第16-17页
   ·移动流媒体的Qos控制第17-18页
   ·流媒体同步控制第18页
   ·小结第18-20页
第三章 移动流媒体系统设计第20-30页
   ·系统总体结构第20-23页
   ·流媒体服务器选择第23-24页
     ·目前主流实时流媒体服务器介绍第23页
     ·流媒体服务器方案选择第23-24页
   ·客户端开发平台与开发语言第24-29页
     ·开发平台选择第24-26页
     ·开发方案与开发语言第26-29页
   ·小结第29-30页
第四章 基于H.264编解码的实现第30-57页
   ·音视频编解码标准选择第30-32页
     ·视频编解码方案的选择第30-31页
     ·音频编解码方案的选择第31页
     ·文件格式的选择第31-32页
   ·H.264标准第32-36页
     ·H.264标准介绍第32页
     ·H.264的基本架构第32-33页
     ·H.264的技术优势第33-35页
     ·H.264标准的档次第35-36页
   ·基于H.264编码及视频文件的制作第36-41页
     ·H.264的编码流程第36-37页
     ·基于H.264编码的视频文件制作第37-41页
   ·H.264的解码器移植和实现第41-56页
     ·H.264的解码流程第41-42页
     ·开源H.264解码器移植方案选择第42-43页
     ·FFmpeg H.264解码器移植第43-52页
     ·H.264解码器的优化第52-56页
   ·小结第56-57页
第五章 客户端的视频点播功能的实现第57-71页
   ·基于顺序流视频点播功能的实现第57-64页
     ·主要流程设计第57-58页
     ·具体实现第58-60页
     ·简易的顺序流音视频同步方法设计第60-61页
     ·实现过程特殊问题的处理第61-63页
     ·测试结果第63-64页
   ·基于实时流的视频点播功能的实现第64-70页
     ·主要流程设计第64-65页
     ·具体实现第65-69页
     ·测试结果第69-70页
   ·小结第70-71页
第六章 总结与展望第71-73页
   ·总结第71页
   ·展望第71-73页
参考文献第73-76页
致谢第76页

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