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水利工程仿真系统软件设计

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·课题背景第10-11页
   ·国内外发展状况第11-13页
   ·课题来源及主要研究的内容第13页
   ·本章小结第13-14页
第2章 水利工程仿真系统的总体设计第14-21页
   ·水利仿真系统单元结构图第14-15页
   ·水利仿真系统的总体结构第15页
   ·水利仿真系统的主要设计内容第15-17页
   ·水利仿真系统实现的设计原则第17页
   ·水利仿真系统实现的功能特点第17-18页
   ·水利仿真系统开发平台配置第18-20页
     ·系统软件第18页
     ·数据库软件第18-19页
     ·应用软件第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第3章 水利系统数学模型及其实现第21-25页
   ·单个水库数学模型描述第21-22页
   ·水利系统数学模型描述第22页
   ·水利系统数学模型实现第22-24页
     ·算法研究第22-23页
     ·模型的实现第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第4章 基于面向对象理论的水利系统仿真模型设计第25-38页
   ·面向对象基本概念第25-26页
     ·对象第25页
     ·类和实例第25-26页
   ·面向对象系统的基本特征第26-28页
   ·面向对象方法的优点第28页
   ·面向对象的分析和设计方法第28-29页
   ·统一建模语言第29-34页
     ·统一建模语言发展概述第30-31页
     ·UML的内容第31-33页
     ·UML的应用第33页
     ·UML的优点第33-34页
   ·应用UML对水利仿真系统进行分析第34-37页
   ·本章小结第37-38页
第5章 水利仿真系统软件功能设计第38-52页
   ·系统用户管理及参数配置第38-41页
     ·系统的用户管理第39-40页
     ·系统的参数管理第40-41页
   ·系统数据库设计第41-44页
     ·系统数据库的物理结构第41-42页
     ·水利仿真系统数据库管理系统第42-43页
     ·系统数据库的设计和构成第43页
     ·VB对数据库的操作方法第43-44页
     ·水利仿真数据库系统的特点第44页
   ·系统实时监控功能第44-45页
   ·系统监视报警功能第45-46页
   ·系统历史记录处理功能第46-48页
   ·系统动画功能设计第48-50页
     ·动画生成系统功能第48页
     ·动画生成系统的设计与开发第48-50页
   ·系统的日志管理功能第50-51页
   ·系统帮助功能的设计第51页
   ·本章小结第51-52页
结论第52-53页
参考文献第53-57页
攻读学位期间发表的学术论文第57-59页
致谢第59页

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