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杀爆战斗部虚拟实验中实时连续碰撞检测算法研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第1章 绪论第7-15页
   ·离散碰撞检测算法简介第7-10页
     ·相交测试第8-9页
     ·距离查询第9-10页
   ·连续碰撞检测算法简介第10-12页
   ·基于GPU的碰撞检测算法简介第12-13页
   ·本文的工作第13-15页
     ·问题描述第13-14页
     ·我们的工作第14-15页
第2章 基于对分法的连续碰撞检测算法第15-38页
   ·算法总括第15-16页
   ·中间运动第16-18页
   ·区间数学第18-19页
   ·包围体的连续碰撞检测第19-28页
     ·OBB树的创建第21-22页
     ·包围球的创建第22-23页
     ·OBB树的连续求交测试第23-28页
       ·分离轴定理第23-25页
       ·OBB包围体测试树的剖分策略第25-28页
     ·包围球的连续求交测试第28页
   ·图元的连续碰撞检测第28-31页
     ·原始的图元连续求交测试方法第28-30页
     ·简化的图元连续求交测试方法第30-31页
   ·算法在杀爆战斗部虚拟实验中的应用第31-37页
     ·破片数据的预处理第31-33页
     ·实验结果与分析第33-37页
   ·本章小结第37-38页
第3章 基于并行计算的连续碰撞检测加速方法第38-57页
   ·基于分布式计算的加速方法第38-45页
     ·分布式计算简介第38-39页
     ·MPI简介第39-42页
       ·MPI库的使用第39-41页
       ·MPI程序的运行第41-42页
     ·分布式并行算法的设计第42-44页
       ·功能模块的划分第42页
       ·计算单元粒度的选取第42-43页
       ·分布式计算的调度过程第43-44页
     ·实验结果和分析第44-45页
   ·基于GPU的加速方法第45-56页
     ·GPU简介第46页
     ·GPU编程简介第46-48页
     ·基于CPU和GPU协同的连续碰撞检测算法第48-54页
       ·可并行性分析第49-50页
       ·算法总括第50-51页
       ·基于CPU的并行计算方法第51-53页
       ·三角形和三角形的求交方法第53-54页
     ·实验结果和分析第54-56页
   ·本章小结第56-57页
第4章 总结和展望第57-59页
   ·本文的贡献第57-58页
   ·未来的工作第58-59页
参考文献第59-63页
致谢第63页

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