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基于Internet的模拟法庭交互行为研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
1 引言第8-10页
   ·问题的提出及研究意义第8-9页
   ·论文研究的主要内容第9页
   ·国内研究现状第9-10页
2 现实法庭的交互行为第10-16页
   ·普通模拟法庭交互行为分析第10-12页
     ·民事案件第10页
     ·刑事案件第10-11页
     ·行政诉讼案件第11-12页
   ·基于 Internet 模拟法庭的交互行为功能设计第12-16页
     ·用户管理交互行为第12-14页
   图2.1 管理员功能第13-14页
     ·案件管理交互行为第14页
     ·管理信息发布交互行为第14页
     ·模拟法庭审理交互行为第14-15页
     ·资料收集交互行为第15-16页
3 C#语言和 Asp.net 技术简介第16-21页
   ·C#语言介绍第16-18页
   ·Asp.net 技术介绍第18-19页
   ·本章小结第19-21页
4 系统分析与总体设计第21-29页
   ·系统分析第21-22页
     ·系统需求说明第21页
     ·系统可行性分析第21-22页
   ·总体设计第22-27页
     ·技术路线第22页
     ·模拟法庭的数据后台定义第22-26页
     ·系统结构第26-27页
   ·关键问题第27-29页
     ·使用范围的局限性第27页
     ·学习资源第27-28页
     ·法庭审理严肃性问题第28-29页
5 “基于 Internet 模拟法庭”的技术实现第29-46页
   ·模拟法庭的总体实现过程第29页
   ·模拟法庭的各部分技术实现第29-45页
     ·模拟法庭基础设置第29-31页
     ·模拟法庭登录模块第31页
     ·模拟法庭庭审第31-39页
     ·管理员管理第39-44页
     ·系统学习资源第44-45页
   ·本章小结第45-46页
6 结束语第46-48页
   ·总结第46-47页
   ·工作展望第47-48页
致谢第48-49页
参考文献第49-51页
附录第51-75页

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