| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 1 引言 | 第8-10页 |
| ·问题的提出及研究意义 | 第8-9页 |
| ·论文研究的主要内容 | 第9页 |
| ·国内研究现状 | 第9-10页 |
| 2 现实法庭的交互行为 | 第10-16页 |
| ·普通模拟法庭交互行为分析 | 第10-12页 |
| ·民事案件 | 第10页 |
| ·刑事案件 | 第10-11页 |
| ·行政诉讼案件 | 第11-12页 |
| ·基于 Internet 模拟法庭的交互行为功能设计 | 第12-16页 |
| ·用户管理交互行为 | 第12-14页 |
| 图2.1 管理员功能 | 第13-14页 |
| ·案件管理交互行为 | 第14页 |
| ·管理信息发布交互行为 | 第14页 |
| ·模拟法庭审理交互行为 | 第14-15页 |
| ·资料收集交互行为 | 第15-16页 |
| 3 C#语言和 Asp.net 技术简介 | 第16-21页 |
| ·C#语言介绍 | 第16-18页 |
| ·Asp.net 技术介绍 | 第18-19页 |
| ·本章小结 | 第19-21页 |
| 4 系统分析与总体设计 | 第21-29页 |
| ·系统分析 | 第21-22页 |
| ·系统需求说明 | 第21页 |
| ·系统可行性分析 | 第21-22页 |
| ·总体设计 | 第22-27页 |
| ·技术路线 | 第22页 |
| ·模拟法庭的数据后台定义 | 第22-26页 |
| ·系统结构 | 第26-27页 |
| ·关键问题 | 第27-29页 |
| ·使用范围的局限性 | 第27页 |
| ·学习资源 | 第27-28页 |
| ·法庭审理严肃性问题 | 第28-29页 |
| 5 “基于 Internet 模拟法庭”的技术实现 | 第29-46页 |
| ·模拟法庭的总体实现过程 | 第29页 |
| ·模拟法庭的各部分技术实现 | 第29-45页 |
| ·模拟法庭基础设置 | 第29-31页 |
| ·模拟法庭登录模块 | 第31页 |
| ·模拟法庭庭审 | 第31-39页 |
| ·管理员管理 | 第39-44页 |
| ·系统学习资源 | 第44-45页 |
| ·本章小结 | 第45-46页 |
| 6 结束语 | 第46-48页 |
| ·总结 | 第46-47页 |
| ·工作展望 | 第47-48页 |
| 致谢 | 第48-49页 |
| 参考文献 | 第49-51页 |
| 附录 | 第51-75页 |