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基于人物角色的DTV交互设计研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·研究的背景及意义第10-11页
     ·研究背景第10-11页
     ·研究的意义第11页
   ·研究涉及的领域第11-12页
   ·研究的主要内容第12-14页
   ·研究方法第14-15页
第2章 DTV 交互设计要素研究第15-45页
   ·DTV 的发展现状及趋势第15-18页
     ·DTV 的概念第15-17页
     ·DTV 在国际上的发展现状第17-18页
     ·DTV 在国际上的发展现状第18页
   ·DTV 的交互设计必要性分析第18-22页
     ·电视节目的剧增以及互动业务的提供第18-19页
     ·收视方式的改变第19-20页
     ·中国DTV 用户的特点第20-22页
   ·DTV 交互设计要素分析第22-37页
     ·DTV 交互界面的概念第22-23页
     ·用户界面的设计原则研究第23-25页
     ·DTV 交互界面要素分析第25-37页
   ·可用性要素分析第37-45页
     ·可用性概念第37页
     ·可用性原则研究第37-38页
     ·DTV 交互设计可用性原则分析第38-40页
     ·可用性现状测试第40-45页
第3章 基于人物角色的 DTV 交互设计研究第45-54页
   ·人物角色相关概念第45-47页
     ·人物角色相关概念第45-46页
     ·人物角色与以用户为中心的设计第46-47页
   ·基于人物角色的DTV 交互设计研究第47-54页
     ·交互设计的生命周期模型研究第47-49页
     ·交互设计方法研究(以诺基亚、飞利浦为例)第49-50页
     ·基于人物角色的DTV 交互设计研究第50-54页
第4章 基于人物角色的 DTV 交互设计实践第54-64页
   ·用户研究第54-57页
     ·定性用户研究第54页
     ·细分人物角色第54-57页
   ·设计制作原型和概念评估阶段研究第57-59页
   ·实施和评估阶段第59-64页
结论与展望第64-66页
参考文献第66-68页
致谢第68-69页
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录第69-70页
附录B 数字电视用户调研问卷第70-71页

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