首页--艺术论文--电影、电视艺术论文--各种电影、电视:按内容分论文--美术片论文

儿童电视动画片的游戏精神

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
前言第10-12页
第一章 游戏精神与儿童电视动画片的创作第12-32页
 第一节 游戏的内涵及特征第12-14页
  一、游戏的内涵第12-13页
  二、游戏的特征第13-14页
 第二节 游戏精神的内涵及特征第14-17页
  一、游戏精神的内涵第14-15页
  二、游戏精神的特征第15-17页
 第三节 游戏精神与儿童电视动画片创作的关系第17-28页
  一、游戏精神是沟通传播者和儿童受众心理的桥梁第17-20页
  二、游戏精神是儿童电视动画片的精神内核第20-26页
  三、游戏精神契合了儿童受众的心理需求第26-28页
 第四节 典型个案分析第28-32页
  一、游戏精神的经典阐释—瑞典动画片《长袜子皮皮》第28-30页
  二、游戏精神缺失的个案—国产动画片《蓝猫淘气三千问》第30-32页
第二章 我国儿童电视动画片游戏精神的缺失及原因分析第32-41页
 第一节 我国儿童电视动画片游戏精神的缺失第32-35页
  一、传播者游戏精神的缺失第32页
  二、传播内容游戏精神的缺失第32-35页
 第二节 游戏精神缺失的原因分析第35-41页
  一、与中国文化的早熟性质和“文以载道”的文化传统有关第35-37页
  二、与娱乐商业化的时代背景有关第37-38页
  三、传播者缺乏对受众的了解第38-41页
第三章 游戏精神观照下的儿童电视动画片创作第41-48页
 第一节 以游戏精神改革儿童电视动画片的创作目标第41-42页
  一、培养儿童的审美情趣第41-42页
  二、开发儿童的想象力,并使之得以进一步发展第42页
  三、照顾不同儿童的艺术需要,发展艺术潜能第42页
 第二节 以游戏精神改善传播者和受众的关系第42-44页
  一、游戏精神是传受双方心灵的契合点第43页
  二、游戏精神实现了传播者和受众的有效沟通第43-44页
 第三节 以游戏精神激发儿童电视动画片的生命活力第44-48页
  一、题材的特殊选择第44-45页
  二、角色形象的塑造—为儿童提供理想的游戏伙伴第45页
  三、情节的游戏化设计第45-46页
  四、画面、声音的游戏化处理第46-48页
结语第48-49页
参考文献第49-54页
参考影像资料第54-56页
致谢第56-57页
攻读学位期间发表论文情况第57页

论文共57页,点击 下载论文
上一篇:河涌水污染特征及其悬浮式生物膜法处理技术研究
下一篇:国际私法上的法律规避问题探究